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Entradas sobre The Witness
| Tipo | Extracto |
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| Noticias |
Blow habla de novedades en Steam y de lo difícil que lo tiene XBLA para llegar ahí,
por Pep Sànchez
el 21/03/2012, a las 13:58
La buena gente de The Penny Arcade Report pasaron un rato largo con Jonathan Blow durante la reciente GDC. Eso sirvió para escribir sobre The Witness de una forma inusualmente inteligible —ahora sí tengo ganas de probarlo— y también para charlar un rato sobre plataformas digitales. |
| Noticias |
The Witness será bastante largo,
por chiconuclear
el 27/02/2012, a las 11:48
Me da la sensación de que The Witness es un proyecto bastante extremo, y como tal me interesa. Hoy leo en Vandal que lo nuevo de Jonathan Blow será bastante largo: el juego tiene, de momento, 440 puzzles. |
| Artículo |
2012: no te conozco y ya te amo,
por chiconuclear
el 30/12/2011, a las 12:00
Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate. |
| Noticias |
Blow ve complicado lo de llevar The Witness a 360 y PS3,
por Pep Sànchez
el 27/09/2011, a las 19:11
La buena gente de la Edge se ha sentado un rato largo con Jonathan Blow para hablar de cosas serias. De lo que deberían ser hoy los puzles, de las implicaciones de un desarrollo no lineal en la forma de contar la historia... Es una entrevista larga y densa, a ratos complicada, pero casi siempre interesante. Eso sí, no esperéis entender todavía de qué va exactamente The Witness. |
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The Witness - 27/09/2011,
por Pep Sànchez
el 27/09/2011, a las 19:03
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