Resultados de

#steam

4

Sobre Chants of Sennaar

El poder de la comunicación

El juego de Rundisc, inspirado en la Torre de Babel, nos habla sobre el aprendizaje, las lenguas y la relación directa con su propio diseño de niveles.

1

Demoler, demoler, demoler demoler

Análisis de Abriss

El debut del joven estudio alemán Randwerk, parte puzzle y parte juguete, es una oda a las estructuras que se destruyen en miles de pedazos.

14

Una máquina de fabricar máquinas

Análisis de Armored Core VI: Fires of Rubicon

From mantiene viva la llama de una de su serie más veterana demostrando que sus talentos se pueden aplicar más allá de la fórmula Souls.

1

As bajo el paraguas

Análisis de Gunbrella

Lo nuevo de Doinksoft es supera en ambición a Gato Roboto, sin perder la humildad, la inteligencia y la precisión que caracterizaron a su debut.

7

Cada paso cuenta

Análisis de Void Stranger

El segundo proyecto del estudio de ZeroRanger aplica su audaz manera de diseñar videojuegos a los juegos de puzzles, creando una de las experiencias más enigmáticas y emocionantes del año.

1

Mudando, que es gerundio

Análisis de Moving Out 2

La secuela de SMG Studio reformula y expande su concepto de mudanzas con un juego igual de divertido pero que mejora en todos los aspectos al original.

2

Radioteatro del terror

Análisis de Killer Frequency

El nuevo desarrollo propio de Team17 combina terror y comedia con una historia contada a través de las ondas, tan vívida y envolvente como si la viéramos con nuestros ojos.

7

Escrito en las estrellas

Análisis de The Cosmic Wheel Sisterhood

Lo nuevo de Deconstructeam es un auténtico juego de madurez en el que el estudio trasciende, sin ocultarlos ni darles la espalda, a sus propios referentes.