Resultados de

#steam

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¿Demasié?

¿Cuántos juegos son demasiados juegos?

Los más de 14.000 títulos publicados en Steam el año pasado reviven el debate sobre lo conveniente o inconveniente de que salgan tantos juegos.

1

Una entrevista con Jason Newman, de Cicada Games

Isles of Sea and Sky: de Chip’s Challenge a Link’s Awakening

Combinando lo sesudo de los mejores Sokoban-like con la exploración y el sentido de la aventura de un Zelda, lo nuevo de Jason Newman promete ser uno de los imprescindibles del año para fans de los thinky puzzles.

1

Las muchas lunas del metroidvania

Análisis de Momodora: Moonlit Farewell

El estudio brasileño Bombservice condensa casi quince años de aprendizaje con Momodora en un juego de acción y exploración en el que se nota oficio, cariño y cuidado.

8

Un primer trimestre cargado de lanzamientos

La rueda sigue girando

Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.

1

Más objections

Avance de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Capcom termina de recuperar su popular serie de visual novels con la segunda trilogía, una oportunidad para revisitar los Ace Attorney post-Shu Takumi y para pulir errores del pasado.

1

Recarga Activa #707

El jurado da la razón a Epic Games en su juicio contra Google

Epic se anota un tanto en su juicio contra Google, Fntastic cierra tras el cuestionable lanzamiento de The Day Before y se confirma que Free Radical Design cae como parte de la reestructuración del Embracer Group.

4

Unas palabras sobre The Exit 8

Fuera/Dentro

A medio camino entre P.T. y el pasatiempo de buscar las diferencias, The Exit 8 aprovecha al máximo sus limitados recursos para proponer una experiencia que inquieta y perturba con muy poquita cosa.

4

Próxima parada

Análisis de SteamWorld Build

La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.