Six degrees of freedom
Piccu Engine trae de vuelta Descent 3 con mejoras visuales y jugables
La comunidad insufla nueva vida al juego de Outrage Entertainment, publicado en 1999, gracias a la publicación de su código fuente.
La comunidad insufla nueva vida al juego de Outrage Entertainment, publicado en 1999, gracias a la publicación de su código fuente.
El matamata de Sandlot se publicará, por fin, en nuestro territorio en verano, justo a tiempo para jugarlo con la calufa.
El juego, desarrollado por Joseph Nicholson, basa su sistema de movimiento en el código de Celeste y su diseño de niveles en Zelda.
La nueva forma de jugar a Dwarf Fortress llega en una beta con tanto carisma y cariño como tiene el modo clásico, pero a la que falta un toque de aventura.
Patattie Games (Rocío Tomé y Murray Somerwolff) anuncia su primer juego y lo hace estrenando una demo sobrada de personalidad y gancho.
Además, hoy comentamos dos finales. Lords of the Fallen termina su recorrido con la interesante versión 1.5 y la Sant Jordi Jam cierra su primera edición esta tarde en Cotxeres de Sants.
Hablamos con Rik Nicol, uno de los dos desarrolladores detrás de Goodboy Galaxy, sobre crear juegos para hardware desfasado, sobre su idea de «anti-metroidvania» y sobre las limitaciones como estímulo creativo.
El parche, disponible desde la semana pasada, ha mejorado el rendimiento y la fluidez del juego en ordenadores.
El estudio español Sand Castles celebrará el primer aniversario de Bread & Fred dando el salto a consolas. El anuncio sólo se pudo ver en la versión japonesa del Indie World.
Con un ritmo glacial, un mundo hostil y una parsimonia admirable, la (fallida) aventura gráfica de Act Normal Games sabe hacerse un hueco en el recuerdo.