
Un primer trimestre cargado de lanzamientos
La rueda sigue girando
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.
Capcom termina de recuperar su popular serie de visual novels con la segunda trilogía, una oportunidad para revisitar los Ace Attorney post-Shu Takumi y para pulir errores del pasado.
Epic se anota un tanto en su juicio contra Google, Fntastic cierra tras el cuestionable lanzamiento de The Day Before y se confirma que Free Radical Design cae como parte de la reestructuración del Embracer Group.
A medio camino entre P.T. y el pasatiempo de buscar las diferencias, The Exit 8 aprovecha al máximo sus limitados recursos para proponer una experiencia que inquieta y perturba con muy poquita cosa.
La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.
El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.
El particular anti RPG de Andy Brophy, concebido hace en su inicio como un juego Flash, se hace realidad esta semana tras un Kickstarter y una década de trabajo.
Comentamos el informe financiero del Embracer Group, la marcha del director de Returnal y, entre otras noticias, la dolarización de los precios de Steam en Argentina.
Atlus sigue dándole vueltas a su juego reciente más popular con un spin-off que lleva al terreno táctico algunas ideas de combate que lleva explorando desde hace años.
El vasto sandbox de Galvanic Games ofrece posibilidades casi infinitas con sus armas, pero carece de desafíos que igualen su creatividad y magnetismo.