Resultados de

#steam

1

Una entrevista con Jason Newman, de Cicada Games

Isles of Sea and Sky: de Chip’s Challenge a Link’s Awakening

Combinando lo sesudo de los mejores Sokoban-like con la exploración y el sentido de la aventura de un Zelda, lo nuevo de Jason Newman promete ser uno de los imprescindibles del año para fans de los thinky puzzles.

1

Las muchas lunas del metroidvania

Análisis de Momodora: Moonlit Farewell

El estudio brasileño Bombservice condensa casi quince años de aprendizaje con Momodora en un juego de acción y exploración en el que se nota oficio, cariño y cuidado.

8

Un primer trimestre cargado de lanzamientos

La rueda sigue girando

Retomamos el pulso de la industria echando un vistazo a los principales lanzamientos que esperamos durante el primer trimestre de 2024.

1

Más objections

Avance de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Capcom termina de recuperar su popular serie de visual novels con la segunda trilogía, una oportunidad para revisitar los Ace Attorney post-Shu Takumi y para pulir errores del pasado.

1

Recarga Activa #707

El jurado da la razón a Epic Games en su juicio contra Google

Epic se anota un tanto en su juicio contra Google, Fntastic cierra tras el cuestionable lanzamiento de The Day Before y se confirma que Free Radical Design cae como parte de la reestructuración del Embracer Group.

4

Unas palabras sobre The Exit 8

Fuera/Dentro

A medio camino entre P.T. y el pasatiempo de buscar las diferencias, The Exit 8 aprovecha al máximo sus limitados recursos para proponer una experiencia que inquieta y perturba con muy poquita cosa.

4

Próxima parada

Análisis de SteamWorld Build

La «steamificación» de la gestión de ciudades acaba teniendo la mecha más corta de la cuenta, perdiendo el interés a medio plazo que parece natural en su género.

2

Forma y fondo

Análisis de Worldless

El debut de Noname Studios experimenta con la posibilidad de crear un videojuego sin colorantes ni conservantes, en el que el estímulo dominante sea el disfrute mismo de jugar.