
Rivals, bitch
Avance de Need for Speed Rivals
El nuevo Need for Speed nos propone derribar el muro que separa la experiencia individual y las partidas multijugador.
El nuevo Need for Speed nos propone derribar el muro que separa la experiencia individual y las partidas multijugador.
Hablamos con James Mouat, lead designer de Need for Speed Rivals, sobre policías, coches rápidos y los momentos imprevisibles de un mundo vivo y conectado.
Esto ya es un poco drama. Si hace unos días unos cuantos cancelaban su reserva de lanzamiento de PS4 ante el retraso de Watch_Dogs, hoy quizá se caigan algunos más ante la noticia confirmada ya por Sony de que DriveClub no verá la luz hasta principios de 2014. Se pierde por tanto la fecha de lanzamiento de la consola, que planeaba salir incluyéndolo en el PSN Plus y que se presentaba como la salvación para los que vayan más justos de líquido y solo les llegue para el nuevo monolito.
Ningún sistema de creación de personajes podrá jamás superar a los de Saints Row: The Third y IV. Es bueno que lo sepáis y lo aceptéis. Dicho esto, el que presentan en The Elder Scrolls Online no está nada mal y nos permite un rango de constituciones corporales generoso. Aquí las muchachas que quiera jugarlo no tendrán por qué encarnar por obligación a una buenorra en tanga, a menos que quiera, claro. Las posibilidades son muchas y muy locas
Será la BlizzCon 2013 (del 8 al 9 de noviembre) el escenario que vea menearse en pantallas a Diablo III: Reaper of Souls en PS4, concretamente en una demo single player y cooperativa que Sony ha confirmado que se llevará a la pajerísima feria rolera de Anaheim, California.
Si el otro día veíamos nuevas imágenes de The Witness, esa poesía visual que Jonathan Blow lleva la friolera de más de cuatro años preparando, ahora es el…
Aunque se va a perder el estreno de PS4, Sony presenta las dos ediciones limitadas con las que inFamous: Second Son llegará en primavera.
Prometía lo poco que se veía en el anuncio de televisión y con este nuevo vídeo queda la cosa clara: NBA 2K14 para PS4 y Xbox One impresiona lo suyo.
Era lo más lógico que sucediese, pero igual algunos no las tenían todas consigo. Ahora Sony confirma que algunos de sus juegos para PSN también estarán disponibles en PS4 sin necesidad de pagarlos de nuevo, sumándose PS4 al concepto cross-buy que ya configuraban PS3 y Vita.
Lars Gustavsson, director creativo de DICE, sobre cómo Battlefield coge cosas de muchos géneros distintos, y por qué trabajar en Mirror’s Edge le hace especial ilusión.