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#ps3

Tráiler de lanzamiento de Resistance 3
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Humanos unidos jamás serán vencidos

Tráiler de lanzamiento de Resistance 3

Ayer Pep Sànchez nos obsequiaba con otro de sus esclarecedores análisis que nos daba a entender que Resistance 3 es, hablando rápido y mal y sin matices, un retorno a los aciertos de Fall of Man, evolucionándolos para dejar claro que en Insomniac son conscientes de que la segunda entrega fue un patinazo. Para mí ha sido una sorpresa que retomen el buen camino, así que con la ayuda de este tráiler de lanzamiento, el juego caerá más pronto que tarde.

Rich Knucles nos hace de guía de Serious Sam 3
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Ojalá la atención al cliente de Movistar fuera así

Rich Knucles nos hace de guía de Serious Sam 3

Y si Double D era el aperitivo, ahora llega el turno del plato principal: Serious Sam 3. En este vídeo nos presentan a Rich Knuckles, el hilarante (y ficticio) encargado de responder a las llamadas en la línea de ayuda del juego.

Análisis de Resistance 3
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♪ Sonría la fortuna al justo y al valiente ♬

Análisis de Resistance 3

Respect yourself, cantaba Bruce Willis en una década mejor. Justo eso es lo que no hizo Insomniac con Resistance 2, un juego roto por querer imitar a quien no debía, por no haber confiado en las cosas buenas de Fall of Men. El juego que llevó la invasión Quimera a una PS3 recién nacida puede gustar más o menos, pero como mínimo conocía bien sus armas: las de un arsenal muy —¿demasiado?— peculiar y lo mucho que creía en sus diferencias.

Confirmado Sonic CD para un montón de plataformas
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Tambien en PC, para los gordosegueros

Confirmado Sonic CD para un montón de plataformas

Si Pep, ya estaba contento por poder jugar a Sonic CD en su Xbox 360, ahora lo va a estar mucho más, porque prácticamente todos los dispositivos del mercado —menos los de Nintendo— van a recibir su versión de la que dicen es una de las mejores aventuras del erizo corredor.

Ni no Kuni es es un amor
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Aunque esto ya lo sabíais

Ni no Kuni es es un amor

Si dondepre no se equivoca y yo tampoco, este es el primer vídeo en el que vemos decentemente cómo es el gameplay pelado y mondado de Ni no Kuni y lo cierto es que pinta aún más espectacular de lo que imaginaba, máxime en un día en que hemos visto un Dragon Quest X que, no sé a vosotros, pero a mí me ha parecido un poco mierder.

Freddie Wong, ahora en Resistance 3
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El cabrón se va a hacer de oro

Freddie Wong, ahora en Resistance 3

Freddie Wong es el vivo y sudoroso ejemplo de que tener talento y currar por amor al arte termina dando sus frutos. Lleva ya como tres o cuatro colaboraciones con desarrolladoras para promocionar sus juegos, y aunque normalmente sus trabajos por encargo se resienten un poco de cierta falta de inspiración, siguen manteniendo un nivel técnico de tres pares de cojones. Echad un vistazo a este sobre Resistance 3 y el terrible futuro del control gestual.

Tráiler de lanzamiento de Rock of Ages [actualizada]
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En Europa seguimos sin fecha

Tráiler de lanzamiento de Rock of Ages [actualizada]

¡Maldita sea! Espero que algún día Atlus se digne a abrir oficinas en el viejo continente, que ya está bien de ponernos los dientes largos con todo lo que llevan al mercado yanqui. Rock of Ages, [edit: ya está en el bazar, tal como decís en los comentarios. ¡Viva!]. Por otro lado, el juego sigue pareciéndome la hostia y me encantaría saber qué opina Terry Gilliam de él. Bueno, y de todo.

Batman: Arkham City será rejugable
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¡Batifabuloso!

Batman: Arkham City será rejugable

Desde que sé que Batman: Arkham City City funcionará a través de Games for Windows Live, cada nueva noticia que le atañe es como un puñal en mi corazón. ¡Por qué tienes que molar tanto, maldito! ¡Al final tendré que comprarte pase lo que pase! Más si tenemos en cuenta las declaraciones del jefe de marketing de Rocksteady, Dax Ginn.

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Hasta luego, Rabbids

Primeras impresiones de Rayman Origins

Rayman Origins es, aunque pueda sorprender a estas alturas, una precuela del primer juego. Sí, ese plataformas en dos dimensiones que se convirtió en el juego estrella de Atari Jaguar, que puso el nombre de Michel Ancel entre los desarrolladores más conocidos, y que inició la saga de la mascota más conocida de Ubisoft… y de cualquier desarrollador francófono.