Resultados de

#ps3

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Ridge Racer Unbounded se retrasa

Al final no será el 2 de marzo sino el 30 del mismo mes cuando veamos derrapes y metal retorcido de la mano de Bugbear Entertainment en esta loca reinvención burnoutiana de Ridge Racer Unbounded. Por lo visto los finlandeses quieren optimizar algunas cosillas del juego. Veremos qué tal.

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Poca ropa y muchas hostias

Anunciado Girl Fight, un juego de señoras que se pegan

No lo disimulemos: nos gustan las «catfights» más que a un tonto un lápiz. Si dos mujeres atractivas, adultas y en plenas facultades mentales deciden que la forma más práctica de solucionar sus diferencias es revolcándose, tirándose del pelo y arrancándose prendas de ropa, ¿quiénes somos nosotros para interferir en sus métodos? Eso deben de […]

SSX nos presenta a Moby Jones, el sobrao
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Superbman

SSX nos presenta a Moby Jones, el sobrao

A pesar de llevar sobre la cabeza las rastas más rígidas de la historia, el amigo Moby Jones quiere demostrarnos que para él los lunes en SSX también son über. Donde los demás llegamos al trabajo todavía en fase REM, él se tira desde un helicóptero en plena montaña y lo mismo se marca unas piruetas a lo Superman que se salta una puta estación meteoreológica de un empujón.

Otra dosis de capturas de The Last of Us
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Galletas en el supermercado, otra vez

Otra dosis de capturas de The Last of Us

¡Dadnos vídeos, hijos de puta! ¡Aquí estamos otra vez! Con cinco capturas de The Last of Us que vuelven a mostrar lo bueno y lo mejor del ser humano en situaciones límite: la solidaridad y el instinto de agruparse para sobrevivir. Lo de las hostias con palos y las estrangulaciones seguramente sean parte del rito de toma de decisiones, como en cualquier reunión de vecinos.

El tráiler de lanzamiento de Twisted Metal os desea un feliz San Valentín
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Amor y chispas

El tráiler de lanzamiento de Twisted Metal os desea un feliz San Valentín

Hoy sale a la venta en EE.UU. el nuevo Twisted Metal, que ha elegido una fecha tan ideal como el 14 de febrero para que las novias y esposas sorprendan a sus maridos con violencia, armas y olor a gasolina, tres cosas que allí gustan una barbaridad. Nosotros, incomprensiblemente, tendremos que esperar casi un mes, hasta el 7 de marzo, para poder juzgar de una vez por todas si a pesar de su evidente tosquedad es divertido y gua

Análisis de SoulCalibur V
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Eternally retold

Análisis de SoulCalibur V

En mayo, justo después del anuncio oficial, reconocía el director Daishi Odashima su intención de bautizar esta nueva entrega como Soul Edge 2 ((Con el imbécil de Tim Langdell desaparecido en combate, no sería necesario repetir lo de Soul Blade)). Por aquello del punto y aparte, por la voluntad renovadora y demás. Alguien en Namco […]

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Lollipop, lollipop / Uuuh, lolli-lollipop

Las portadas japonesas de Lollipop Chainsaw son una puta maravilla

Aún quedan cinco meses para disfrutar de Lollipop Chainsaw (joder, una eternidad), pero un juego con tanta personalidad y una imaginería tan profusa en la mezcla de tópicos con erótico-festivo resultado no puede estarse quieto. Y si ya hemos visto gameplay, cinemáticas y hasta gloriosos disfraces para la amiga Juliet, hoy toca contemplar las que […]

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Los juegos del mañana, en juguetes de hoy

Hay por ahí muñequitos de Halo 4 y Sonic & SEGA All-Stars Racing 2

Estos días tiene lugar en New York la Toy Fair, un evento de nombre tan explicativo que debería pegarme un tiro en el pie si se me pasara por la cabeza decir algo así como «el E3 de los juguetes». La cuestión es que por ahí se han podido ver cachos de plástico con la […]

Yoshida reconoce que Sony se equivocó con la distribución de Demon's Souls
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Y dice que The Last Guardian bien, gracias

Yoshida reconoce que Sony se equivocó con la distribución de Demon’s Souls

En una entrevista a GameInformer, el Presidente de Sony Worldwide Studios ha comentado algunas cosas más o menos destacables sobre la situación de Vita en Japón, el estado de The Last Guardian y el error que, reconoce ahora, suposo no distribuir Demon’s Souls en occidente —algo que acabarían haciendo Atlus y Namco Bandai— porque pensó que era «una mierda».