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#ps3

BioWare se rinde y anuncia Mass Effect 3: Extended Cut
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Un DLC gratuito para arreglar el final

BioWare se rinde y anuncia Mass Effect 3: Extended Cut

Una de las polémicas más tristes (justificada o no, pero desde luego triste) en cierto tiempo podría ir a peor. El mes que viene estará disponible, por la patilla, este apéndice descargable para los que buscan «más claridad en el final de Mass Effect 3». Lo hará con «secuencias cinemáticas adicionales y escenas a modo de epílogo». Si algo de eso será o no jugable, no lo tengo claro.

Le toca a Far Cry 3 presumir de multijugador
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¡Fuegorl!

Le toca a Far Cry 3 presumir de multijugador

De los modos online de Far Cry 2 recordamos que había un editor de mapas y poco más. Volverá a estar en la tercera parte, según leo, pero Ubi quiere que, después de colocar las palmeras, esta vez la gente se ponga a jugar. Lo intentará fomentando el juego en equipo, con unos Team Support Points que servirán para solicitar ventajas varias.

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Primeros artworks del GOTY 2013

Killer is Dead es Suda, es elegancia

Nos alegraba la mañana un madrugador @chiconuclear al demostrar que Goichi Suda sigue a tope, como hay que estar siempre, y ya va contando cosas de su próximo juego. Ahora en Famitsu comparten con el mundo los primeros concept art de este Killer is Dead, con trajes, katanas, corbatas y señoritas. No sé cómo podéis […]

Así es el multijugador de Aliens: Colonial Marines
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¡Cárgatelo, Hudson!

Así es el multijugador de Aliens: Colonial Marines

Seis meses después de enseñarnos un trocito de la campaña de Aliens: Colonial Marines, Gearbox vuelve a la carga esta vez mostrando cómo se pegan tiricos y zarpazos en el multijugador. Personalmente me pueden los detalles de sonido como el radar o el efecto de los subfusiles, y seguro que se montan buenas masacres, además […]

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Siempre nos quedará Pandora

Avance de Borderlands 2

En el último podcast me declaraba enemigo de los numeritos flotantes para indicar daño. Las ganas de discutir me traicionaron y seguramente me precipité. Pronto maticé, precisamente al acordarme el primer Borderlands. Creo que esa decisión tiene que estar muy, muy justificada y Gearbox lo consiguió por partida doble; ahí sí tenían sentido, por la […]