
Y se va de profe a la USC
Richard Lemarchand, de Naughty Dog, deja la compañía
Richard Lemarchand, game designer principal de Naughty Dog, ha dejado el estudio y se ha lanzado al demencial mundo de la educación en su nuevo puesto de profesor en la USC (University of Southern California). Será en la Interactive Media Division de la School of Cinematic Arts donde los alumnos podrán recibir las sin duda interesantes lecciones de Lemarchand.
Podéis ver la retransmisión vosotros mismos
God of War: Ascension se mostrará en directo esta tarde
Sony ha anunciado un evento en vivo que tendrá lugar hoy mismo a las cinco de la tarde y en el que se verán más cosas de God of War: Ascension. At around 4pm today, we’ve got game director Todd Papy presenting God of War: Ascension live over at blog.eu.playstation.com – don’t miss it! — […]

Crytek lo confirma
TimeSplitters 4 no está en desarrollo
Si me preguntan qué juego querría tener cuanto antes entre mis sucias manos, seguramente TimeSplitters 4 estaría entre los primeros. Soy así, muy fan. Si hace un año y pico Cevat Yerli, CEO de Crytek, no descartaba un nuevo juego de la serie, ahora Crytek UK, antiguos Free Radical, niegan por completo TimeSplitters 4.

Tan cutres como los que hay en el juego
Jaffe publica los finales eliminados de Twisted Metal
Se sabía que algunos finales de Twisted Metal habían sido recortados por varios motivos; ahora David Jaffe ha publicado material inédito de estas secuencias en su blog, y merece la pena echarle un ojo por ver cómo son las versiones work in progress de este tipo de vídeos.

Cómo fue la grabación en Hong Kong
Un vistazo detrás del tráiler de Sleeping Dogs
Seguro que recordáis ese tráiler de acción real de Sleeping Dogs con el que Square Enix presentó el juego por todo lo alto; ahora han lanzado un vídeo, este que os dejamos aquí, en el que podemos echar un agradable vistazo detrás de las cámaras para ver cómo fue la grabación, entre Vancouver y Hong Kong, del anuncio.

Poder absoluto
Análisis de Prototype 2
Cuando tenía cuatro añitos y mis padres me llevaban al campo, tenía la costumbre de sentarme junto a algún un hormiguero y hacer todo tipo de perrerías a los atareados artrópodos. Los dedos y la saliva eran mis mejores armas ya desde tan tierna edad, y me gustaba imaginarme a esa pequeña colonia indefensa como […]

Una de 24
Annie Wersching se une al reparto de The Last of Us
Annie Wersching se ha unido al reparto de The Last of Us, tal y como el director creativo del juego, Neil Druckmann, ha anunciado vía Twitter.

Los golpes, mejor en familia
Cuatro vídeos de PlayStation All-Stars Battle Royale
Ayer se confirmó este PlayStation All-Stars Battle Royale y hoy nos llegan cuatro vídeos de jugabilidad sin adulterar de este juego inspirado en Super Smash Bros.