Resultados de

#ps3

Richard Lemarchand, de Naughty Dog, deja la compañía
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Y se va de profe a la USC

Richard Lemarchand, de Naughty Dog, deja la compañía

Richard Lemarchand, game designer principal de Naughty Dog, ha dejado el estudio y se ha lanzado al demencial mundo de la educación en su nuevo puesto de profesor en la USC (University of Southern California). Será en la Interactive Media Division de la School of Cinematic Arts donde los alumnos podrán recibir las sin duda interesantes lecciones de Lemarchand.

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Podéis ver la retransmisión vosotros mismos

God of War: Ascension se mostrará en directo esta tarde

Sony ha anunciado un evento en vivo que tendrá lugar hoy mismo a las cinco de la tarde y en el que se verán más cosas de God of War: Ascension. At around 4pm today, we’ve got game director Todd Papy presenting God of War: Ascension live over at blog.eu.playstation.com – don’t miss it! — […]

TimeSplitters 4 no está en desarrollo
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Crytek lo confirma

TimeSplitters 4 no está en desarrollo

Si me preguntan qué juego querría tener cuanto antes entre mis sucias manos, seguramente TimeSplitters 4 estaría entre los primeros. Soy así, muy fan. Si hace un año y pico Cevat Yerli, CEO de Crytek, no descartaba un nuevo juego de la serie, ahora Crytek UK, antiguos Free Radical, niegan por completo TimeSplitters 4.

Jaffe publica los finales eliminados de Twisted Metal
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Tan cutres como los que hay en el juego

Jaffe publica los finales eliminados de Twisted Metal

Se sabía que algunos finales de Twisted Metal habían sido recortados por varios motivos; ahora David Jaffe ha publicado material inédito de estas secuencias en su blog, y merece la pena echarle un ojo por ver cómo son las versiones work in progress de este tipo de vídeos.

Un vistazo detrás del tráiler de Sleeping Dogs
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Cómo fue la grabación en Hong Kong

Un vistazo detrás del tráiler de Sleeping Dogs

Seguro que recordáis ese tráiler de acción real de Sleeping Dogs con el que Square Enix presentó el juego por todo lo alto; ahora han lanzado un vídeo, este que os dejamos aquí, en el que podemos echar un agradable vistazo detrás de las cámaras para ver cómo fue la grabación, entre Vancouver y Hong Kong, del anuncio.

Análisis de Prototype 2
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Poder absoluto

Análisis de Prototype 2

Cuando tenía cuatro añitos y mis padres me llevaban al campo, tenía la costumbre de sentarme junto a algún un hormiguero y hacer todo tipo de perrerías a los atareados artrópodos. Los dedos y la saliva eran mis mejores armas ya desde tan tierna edad, y me gustaba imaginarme a esa pequeña colonia indefensa como […]