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Otro tráiler de Need for Speed: Most Wanted, va
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4 humers

Otro tráiler de Need for Speed: Most Wanted, va

Publican Criterion y EA un nuevo vídeo de su próximo Need for Speed Paradise y nosotros, que notamos desde aquí el olor a gasolina y a puta maravilla de juego, lo embebemos sin demora.

¿Cómo medir la rejugabilidad de un juego?
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Nos lo explica el director creativo de Lucastarts

¿Cómo medir la rejugabilidad de un juego?

Clint Hocking, director creativo de Lucasarts, ha publicado en su blog de Edge un texto sobre qué es la rejugabilidad y cómo medirla. Es interesante leerlo; en él, explica el choque entre la definición de rejugabilidad (poder «mantener el interés del jugador durante varias partidas») y la realidad: mucha gente ni siquiera termina los juegos una vez.

La edición limitada de Sonic & All-Stars Racing Transformed tiene contenido adicional
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Metal Sonic y la pista de OutRun, nada menos

La edición limitada de Sonic & All-Stars Racing Transformed tiene contenido adicional

La Bonus Edition del próximo juego de carreras de Sonic será, como sugiere su nombre, mejor que la normal. Cualquier cosa es mejor cuando incluye un circuito llamado OutRun Bay —para recorrer en carreras, pero también en desafíos exclusivos— y a Metal Sonic. También tiene como «pegatinas» para el juego, pero eso nos la pela un poco.

El tráiler de JoJo’s Bizarre Adventure HD ofrece hostias en dos definiciones
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Bingo!

El tráiler de JoJo’s Bizarre Adventure HD ofrece hostias en dos definiciones

Salvaje, hiperactivo y algo demenciado. Así deben ser los juegos de lucha en 2D y así es JoJo’s Bizarre Adventure que ahora vuelve del hoyo con un lavado de cara en HD (muy moderado, por lo que se ve en el vídeo) y el mismo espíritu desquiciado y colorido que nos fascinó a muchos en Dreamcast. Los extras en XBLA y PSN (21 y 22 de agosto): posibilidad de guardar moviolas, sistema de puntos con tablas globales y matchmaking con filtros tipo SSFIV.

2K: Hace falta fotorrealismo para avanzar
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48. q los muñecos se bean vien

2K: Hace falta fotorrealismo para avanzar

Christoph Hartmann, jefazo de 2K, ha hablado con GamesIndustry sobre cómo han de avanzar los juegos para abrir nuevos géneros y profundizar en cosas que hasta ahora son raras de ver; su solución es sencilla: alcanzar el fotorrealismo, y a partir de ahí ya veremos.

Capcom promete arreglar la cámara de Resident Evil 6
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Y también el tearing en Xbox 360

Capcom promete arreglar la cámara de Resident Evil 6

Parece que la demo de Resident Evil 6 que se pudo jugar en el E3 y a la que han tenido acceso los compradores de Dragon’s Dogma tiene algunos problemillas. Del que más se están quejando los jugadores es de la cámara del juego, que parece que da bastante por saco. Por suerte, Capcom ha tomado nota y asegura que lo arreglará antes de que el juego llegue a las tiendas.

Far Cry 3 nos enseña su modo cooperativo
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Locura a cuatro bandas

Far Cry 3 nos enseña su modo cooperativo

El prometedor Far Cry 3 mola cada día un poquito más. Hoy nos enseñan su modo cooperativo, que será independiente de la campaña para un solo jugador. En este modo seremos uno de los miembros de un grupo de cuatro personajes (Leonard, Tisha, Mikhail y Callum) que recorren la isla para llevar a cabo una venganza. Estos acontecimientos suceden seis meses antes de la campaña normal.

Conoce la historia de Preacher en este nuevo vídeo de Medal of Honor: Warfighter
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un tráiler que dará que hablar

Conoce la historia de Preacher en este nuevo vídeo de Medal of Honor: Warfighter

Vamos conociendo un poco más sobre los acontecimientos que protagonizaremos en Medal of Honor Warfighter gracias a este nuevo vídeo: en este caso nos presentan la historia de Preacher, un soldado que se ve empujado a participar en la guerra contra el terrorismo después de ser victima de un atentado… en una estación de tren… perpetrado por un señor con mochila… en Madrid… Ejem, sí.