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#ps3

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Contra los dogmatismos

Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo bien

En mi habitual maratón mañanera de absorción de información sobre videojuegos, una seis horas desenfrenadas en las que procuro leer todas las webs especializadas que encuentro, he topado hoy con un artículo que me ha llamado especialmente la atención. Está en VG247; se titula Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo mal, y lo firma Brenna […]

Análisis de Realms of Ancient War
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Fantasía mehdieval

Análisis de Realms of Ancient War

Once años después de su anuncio oficial, Diablo III veía por fin la luz con una acogida algo dispersa, como decía José María García había división de opiniones: unos se cagaban en su padre y otros en su madre. El caso es que sus últimos meses de gestación estuvieron sazonados con el rumor de que […]

Nos quedan locos por conocer en Far Cry 3
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Hoy, Citra y Dennis

Nos quedan locos por conocer en Far Cry 3

Dennis, un cachondo amigo de los machetes, y Citra, la poderosa hechicera líder de una tribu que además es hermana del psicópata de Vaas, empeñado en cargársela, y que posiblemente está tan zumbada como él. Far Cry 3 cada vez que se parece más a una obra de Shakespeare representada en el taller de teatro de un puto manicomio de máxima seguridad. ¡Y nos encanta!

Green Arrow se presenta en Injustice a flechazos
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¿Y quién es este pavo?

Green Arrow se presenta en Injustice a flechazos

Creo que es la primera vez que veo al Robin Hood de DC. De hecho, antes de entenderlo todo, lo he confundido con Linterna Verde primero y con ese Ojo de Halcón de la competencia (¡Renner!) después. Pero no, no: Flecha Verde, un tío con una capucha de ese color y una perilla bastante horrible. Ese. Pues se ve que estará en Injustice: Gods Among Us.

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»
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No como su personaje, Corvo, que mola mucho más

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»

Austin Grossman, guionista de Dishonored, ha dedicado unas palabras a Gordon Freeman, el protagonista de Half-Life, con quien el protagonista de su juego, Corvo, comparte una peculiaridad: ambos son mudos, no hablan en ningún momento del juego. ¿La diferencia? Mientras que Corvo es más humano, el silencio de Freeman le resulta a Grossman «incómodo» y «espeluznante».

Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3
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Un vistazo a los modos Cazador y Punto de impacto

Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3

Nos manda Electronic Arts este vídeo subtitulado con el productor Mike Read explicando dos de los ocho modos de juego que encontraremos en el multijugador de Crysis 3 cuando se ponga a la venta, en febrero de 2013; el modo Cazador lo vimos durante la gamescom, efectivamente, y el Punto de impacto lo conocíamos de antes.