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#ps3

Análisis de Anarchy Reigns
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Dejémoslo en Bronce

Análisis de Anarchy Reigns

Conocemos bien esas alarmas que se activan cuando se anuncia un modo multijugador presuntamente innecesario; un bulto sospechoso que podría, quién sabe, estar afectando negativamente una experiencia individual primaria. SEGA, sinónimo de innovación ayer, hoy y siempre, experimenta en sentido opuesto. ¿Qué pasa si una campaña sin ganas de nada compite por los recursos con […]

David Cage: «Estamos locos» por hacer un motor nuevo para Beyond
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Era más inteligente aprovechar el de Heavy Rain, claro

David Cage: «Estamos locos» por hacer un motor nuevo para Beyond

David Cage, la cabeza detrás de Beyond, ha hablado sobre la decisión de hacer un motor gráfico nuevo en lugar de aprovechar el de su anterior juego, el cacareado Heavy Rain. De Gruttola asegura que «desde un punto de vista empresarial» es una locura meterse en un berenjenal tan grande, pero que le da igual porque está loco.

Hay un buen montón de ofertas en PSN este mes
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Aquí os las contamos

Hay un buen montón de ofertas en PSN este mes

Leemos en el blog de PlayStation sobre las ofertas que desde hoy hasta el 30 de enero hay en PSN: un buen puñado de juegos y otros tantos DLC rebajados, con un 10% adicional para suscriptores de Plus. Hay de todo: desde Spec Ops: The Line o Transformers: La Caída de Cybertron rebajados un montón hasta clásicos como Jet Set Radio.

Diario de desarrollo de God of War: Ascension o el abismal acojone de convertir un single player en un multijugador
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Ay, ay, ay...

Diario de desarrollo de God of War: Ascension o el abismal acojone de convertir un single player en un multijugador

Me gustan estos diarios de desarrollo donde en lugar de hacer autobombo (que también), podemos ver las dificultados y los miedos de los autores de un juego, porque un desarrollo debe tener frustración y malos ratos. Y desde luego en Santa Monica Studios debieron de pasarlo bien mal haciendo God of War: Ascension, el primer multijugador en una franquicia insignia exclusiva que siempre ha sido single player y la monumental presión tras ello.

Así se hizo Ni No Kuni, episodio 3
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<3

Así se hizo Ni No Kuni, episodio 3

Ni No Kuni promete hacer algo parecido a Akira en su día (y actualmente, de hecho): dejarnos boquidifusos y patiabiertos ante tal despliegue de belleza visual, aunque aquí en lugar de experimentos pseudomísticos apocalípticos lo que hay son personajillos adorables y colorines vivos en todas partes. Por lo que explican en este tercer volumen del making off, hasta la música es bonita y han tenido con ella especial cuidado.

Este es el tráiler de lanzamiento de Anarchy Reigns
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11 de enero, recordemos

Este es el tráiler de lanzamiento de Anarchy Reigns

Pasado mañana llega a las tiendas Anarchy Reigns, el sólo entre comillas nuevo juego de Platinum Games; este tráiler de lanzamiento, el internacional, da un repaso a lo que encontraremos en él. A pesar de no ser Platinum en su mejor momento (Pep os hablará más sobre esto antes de que salga el juego), por el precio al que sale, 29,99€, tampoco hace falta pensárselo tanto. Mirad el vídeo, a ver qué os dice.

Warner anuncia LEGO Marvel Super Heroes
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Las piezas de plástico se llevan bien con todos

Warner anuncia LEGO Marvel Super Heroes

Quedan ya pocas franquicias que no hayan recibido el tratamiento de los bloques daneses. Y eso está muy bien porque, carajo, cosas como LEGO Batman 2: DC Super Heroes son más que recomendables. En serio. Precisamente los otros justicieros son quienes se reunirán, por obra y gracia de TT Games, en LEGO Marvel Super Heroes.

Análisis de Epic Mickey: El retorno de dos héroes
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Dos es multitud

Análisis de Epic Mickey: El retorno de dos héroes

A Epic Mickey: El poder de dos le sobran buenas intenciones. Le sobra mimo y le sobra detalle: cualquiera que aprecie el universo Disney recorrerá su mundo con fascinación; la cámara de fotos, uno de los objetos que mueven la capa secundaria del juego, es significativa porque nos anima a recorrer con la vista cada rincón de los escenarios, a buscar los muchos cuidados y guiños que el equipo de Junction Point ha esculpido.

Vamos a echarle un ojo al último tráiler de Remember Me
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Remember Meh

Vamos a echarle un ojo al último tráiler de Remember Me

Nada, no hay manera. Remember Me no parece dar con la tecla que haga aumentar nuestro interés. Cada nuevo vídeo parece más genérico y los problemas, como esas terribles, terribles animaciones, lejos de desaparecer parecen multiplicarse. Me temo que tener a una pelirroja buenorra como protagonista no será esta vez suficiente.