
Análisis de The Bureau: XCOM Declassified
Aunque su tortuoso desarrollo ha terminado mejor de lo que se podía esperar, a The Bureau le falta un poco de ese tiempo que ha perdido con su debate identitario.
Aunque su tortuoso desarrollo ha terminado mejor de lo que se podía esperar, a The Bureau le falta un poco de ese tiempo que ha perdido con su debate identitario.
En IGN les han dejado meter mano en el nuevo Pro Evolution Soccer 2014 en compañía de Adam Bahti, de Konami, y grabarlo para mostrarlo a sus lectores, y nosotros se lo robamos por vosotros, porque os queremos.
A pesar de los drones y de las explosiones, Sam Fisher sabe coger las propuestas de Conviction y llevarlas a un terreno más parecido al de sus primeras misiones.
Este viernes llega finalmente a las tiendas el que, después de alguna vuelta, se queda como interesante spin-off de XCOM.
El viernes supimos de la existencia de una recopilación de la subsaga Castlevania: Lords of Shadow que incluía una versión en HD de Mirror of Fate.
Patrick Plourde describe el juego como «un cuento de hadas» en scroll horizontal con algo del «espíritu de Squaresoft» en Vagrant Story y Final Fantasy VIII, «un poema jugable» con mucha inspiración de la obra de Yoshitaka Amano, Hayao Miyazaki y Studio Ghibli.
Muy americano el anuncio, con menos tonterías que aquellos de hace unos meses, y donde equiparan jugar a Diablo III en consola en cooperativo a cuatro bandas hacer una pequeña orgía después del trabajo. Nada que ver, os lo digo yo.
Capcom ha publicado un extenso vídeo de gameplay de Lost Planet 3. El vídeo, comentado, se centra en mostrarnos cómo funciona el combate de esta precuela.
Unos e-mails filtrados por Kotaku confirman que los creadores de Dishonored han retomado la serie Prey, después de que a Human Head no le saliera demasiado bien.