¡Ha vuelto! ¡Y en forma de VHS!
Insomniac se lo toma con humor en este vídeo de Rachet & Clank: Into the Nexus
Pese a no ser una saga vendeconsolas sabemos que hay mucha gente que guarda un cierto cariño a los personajes creados por Insomniac Games.
Pese a no ser una saga vendeconsolas sabemos que hay mucha gente que guarda un cierto cariño a los personajes creados por Insomniac Games.
El esperado modo multijugador de GTA V llega con problemas graves que afectan también a la partida para un jugador; en Rockstar trabajan para solucionarlos.
Supongo que la mayoría de jugadores de GTA V no se paran a mirar el paisaje. El juego ofrece miles de cosas más interesantes y divertidas que hacer.
Entre el lanzamiento en consolas de actual generación y PC hay unas semanas de diferencia, y este es el motivo.
Nos presentan a Harler, un personaje de este RPG para PS3 que «no se preocupa por su aspecto y viste de manera descuidada», a.k.a. va con la pechuga al aire.
El diseñador japonés explica cómo va a funcionar el sistema de calificaciones y qué implicaciones tienen las partes aleatorias del mundo abierto.
Tremendo pinta el juego de 2K Sports para PS4, pero toca volver al NBA 2K14 de la actual generación, que es el que sale este mismo viernes y, coñe, tampoco está nada mal.
La actualización que habilita el modo online soluciona también problemillas con los coches, las colisiones y el dinero.
Ya está accesible la beta de Battlefield 4 para Origin, PSN y suscriptores al Gold de Xbox Live, y a partir del día 4 se le abrirá la puerta a todo el mundo, así que es mejor tener claro qué nos vamos a encontrar ahí. Como siempre, nos avisan de que los gráficos no tienen porqué ser representativos de la versión final, y luego nos cuentan de qué irá el asunto: el mapa será Siege of Shanghai y encarnaremos al ejército de EE.UU. o a las fuerzas militares de China eligiendo entre las cuatro clases de siempre: Assault, que tendrá habilidades médicas; Recon, el francotirador; Support, que también reparte munición; y Engineer, que repara vehículos propios y destroza ajenos. Quizá lo mejor es que podamos elegir el punto de spawneo, desplegándonos en zonas donde algún compañero está en apuros o en vehículos que nuestro equipo controle pero tenga asientos libres.
En su conferencia de la Eurogamer Expo de este año, Techland no ha querido perder la oportunidad de enseñar un poquito más de Dying Light, su primera apuesta por la next-gen y una mezcla de concepto como el de Dead Island, el de Mirror’s Edge y también un poco el de Minecraft —por aquello de pasarse el día haciendo preparativos paras sobrevivir por la noche— que podrían encajar estupendamente. La demo parece ser de la versión de Xbox 360 (que alguien me corrija si me equivoco), así que olvidaos de gráficas padre por ahora.