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Resident Evil 6, Lost Planet 3, DmC y Dragon's Dogma

Un repaso, con subtítulos en castellano, al Captivate 2012 de Capcom

Roma fue la ciudad elegida por Capcom para organizar su sarao anual y de por ahí han ido saliendo, a lo largo de la mañana, vídeos sobre casi todo lo que se enseño. Pero la publicación de ese manterial localizado nos sirve como excusa para volver a ver el alucinante tráiler de Resident Evil 6, […]

Nuevo tráiler de Resident Evil 6
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Nueva fecha y algún piccolo spoiler

Nuevo tráiler de Resident Evil 6

Pues sí, tenía razón Christian: hoy vamos a ver varios vídeos de los próximos juegos de Capcom, aunque no necesariamente a la hora planeada. Este de Resident Evil 6 se ha filtrado antes de tiempo y no hay que ser un genio para ver en de qué región es el despistado. Muy centrado en la […]

Lo próximo de American McGee se llama Akaneiro
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Y no está ambientado en Galicia

Lo próximo de American McGee se llama Akaneiro

El regreso de Alice fue bonito pero carecía de la frescura de su predecesor. Y es que hace 12 años no era tan habitual ver versiones oscuras y jodidas de los cuentos infantiles clásicos. Ahora American McGee y su estudio Spicy Horse vuelven a la carga con lo que parece un título menor pero puede que bastante divertido. Se llama Akaneiro: Demon Hunters y gira entorno a la Caperucita Roja… llevada al Japón de finales de la era Edo.

La generación futura: ¿qué esperar?
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Un repaso al presente, una mirada al futuro

La generación futura: ¿qué esperar?

NetherRealm Studios están buscando gente. Y la buscan para algo muy concreto: desarrollar juegos para la próxima generación de consolas. Buscan senior software engineers y gameplay software engineers que puedan «desarrollar y trasladar tecnologías a la siguiente generación de consolas».

Stéphane D’Astous: Traer de vuelta franquicias clásicas «equivale» a lanzar una nueva
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«A nivel de trabajo» al menos

Stéphane D’Astous: Traer de vuelta franquicias clásicas «equivale» a lanzar una nueva

Stéphane D’Astous, de Eidos Montreal, ha quitado importancia al lanzamiento de nuevas propiedades intelectuales, porque a medida que los juegos se hacen «más y más sofisticados» las franquicias se van gastando menos, y los jugadores no las ven menos frescas gracias a que ya no se basan sólo en «dos o tres mecánicas».

Demandan a Ubisoft por copiar la tecnología de Rocksmith
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You can't stop the rock

Demandan a Ubisoft por copiar la tecnología de Rocksmith

Más vale que no le toquen mucho las pelotas a los miles de jebis y rockeros ansiosos por tener Rocksmith en Europa. Tras seis meses de espera desde que salió en Norteamérica, aun queda bastante para septiembre y puede que incluso haya que esperar más si la demanda que acaban de interponer contra Ubisoft termina prosperando. El demandante es Guitar Apprentice y la patente que presuntamente habría violado Ubi es tan ambigua como esto:

¿Una demo de Max Payne 3? No, no, no
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Léase imitando a Amy Winehouse

¿Una demo de Max Payne 3? No, no, no

Seguro que muchos querríais hincarle el diente a la demo de Max Payne 3 antes de ir a la tienda a por él, ¿verdad? ¡Ay, pícaros! No sabéis vosotros ni nada. Será mejor que os conforméis con lo que os digamos nosotros y con los vídeos que Rockstar va poniendo en YouTube, porque se ve que eso es todo: no tienen intención de lanzar una demo del juego.

Ms. Splosion Man, también para PC y móviles
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Splodin and you

Ms. Splosion Man, también para PC y móviles

Twisted Pixel ha anunciado que Ms. Splosion Man, su formidable obra maestra de saltos, explosiones y Gwen Stefani, dará muy pronto el salto a PC, Windows Phone 7, iPhone y iPad. Que nadie se quede sin su ración de demencia. Para hacer el anuncio han lanzado el vídeo que tenéis aquí.