The horror
BioShock Infinite se nos va a 2013
Por aquí le tenemos un montón de ganas a BioShock Infinite, la verdad. Por eso nos da mucha pena esta noticia: el juego se retrasa hasta 2013; en concreto, al 26 de febrero de 2013.
Por aquí le tenemos un montón de ganas a BioShock Infinite, la verdad. Por eso nos da mucha pena esta noticia: el juego se retrasa hasta 2013; en concreto, al 26 de febrero de 2013.
¡Anda! Pero mirad qué año es ya, y nosotros con estos pelos. Hace 20 años que salió Wolfenstein 3D, y eso hay que celebrarlo; qué mejor manera que dejar que John Carmack, el cerebrito detrás del formidable juego de matar nazis, nos hable de lo que supuso coger los videojuegos, darles un meneo importante y luego coger los cerebros de los jugadores de la época y volarlos por completo. Él es así, él puede decir que hizo eso.
El nunca suficientemente alabado Letras establecía en su magnífico análisis de Crysis 2 un muy acertado paralelismo entre el juego del estudio alemán Crytek y ese divertido placer culpable que es El Esmoquin, película diseñada para el lucimiento de las habilidades en artes marciales de Jackie Chan y del por aquel entonces imponente físico de […]
Tartarus y Hinterlands, para Capturar la Bandera y Arena respectivamente, son los dos nuevos mapas que se añaden a Tribes: Ascend en la última actualización. Además de esto, que ya está bastante guay, los más enzarpaos tienen una nueva opción bastante necesaria: cuatro configuraciones de clase entre las que elegir rápidamente durante la partida, para no tener que andar perdiendo tiempo.
Precisamente ayer se hacia oficial la existencia de Dead Space 3 y hoy nos llega una importante tanda de rumores de la mano de IGN. El portal ha podido hablar con una fuente que ha revelado muchas de las novedades que tendrá el juego de Visceral Games. La más llamativa es la existencia de un […]
Gracias al Twitter de Andresito llego a la página que Stainless Games ha creado en Kickstarter. Quieren 400.000 dólares americanos para seguir trabajando cómodamente en Carmageddon: Reincarnation, el reboot de aquel fantástico juego de atropellar personas, vacas y jugadores de fútbol americano que ellos mismos nos regalaron en el 97.
¿Veis lo que he hecho? Parece que leyendo el titular tenéis toda la información, pero de repente ¡BAM! el subtitular añade una subtrama a la noticia. Mojang se plantea ofrecer servicios de pago de cara a hacer rentable el juego de los cubicos a largo plazo. No temáis, no van a obligar a nadie a pagar nada. Descubriréis al pulsar «Leer más» que siguen del lado de la luz y la justicia, algo que también explica por qué no acuden al E3 de este año.
El perfil de Dubai destrozado, una bandera americana izada al revés y The Star Spangled Banner, el himno nacional norteamericano, sonando de fondo, muy bajito, interpretado por Jimi Hendrix; eso es lo primero que encontramos en Spec Ops: The Line, justo en la pantalla de título.
Diablo III tiene muchísimo diálogo; se que la cantidad de voz que vamos a escuchar es titánica, enorme, mucho más de la que hemos escuchado en cualquier otro juego de Blizzard. «No sé el tamaño exacto del guión final, pero tiene definitivamente más voces que cualquier juego que haya hecho Blizzard jamás. Por mucho», ha dicho Jay Wilson, el director del juego.