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Vostok Games nos habla de Survarium, su ambientación y sus modos de juego
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Si huele a S.T.A.L.K.E.R. y sabe a S.T.A.L.K.E.R., ¿qué es?

Vostok Games nos habla de Survarium, su ambientación y sus modos de juego

Supongo que os acordáis de Vostok Games, aquel estudio formado por exempleados ucranianos de GSC Game World que sufrieron la debacle del estudio y de S.T.A.L.K.E.R. 2, y de su proyecto titulado Survarium. Ya sabíamos que seguía en la senda del postapocalipsis, pero ahora nos llegan más detalles. El segundo diario de desarrollo acaba de salir y en él nos explican con su habitual aspecto de exsoviéticos inquietantes lo que tienen entre manos.

Juniper's Knot, una visual novel gratuita
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Novela kinética, no te lo pierdas

Juniper’s Knot, una visual novel gratuita

Descubro hoy Juniper’s Knot, una visual novel (o «novela kinética», como sus creadores, Dischan Media, la llaman) de alrededor de una hora de duración, en función de lo rápido que leamos el inglés en que está escrita, que va sobre el encuentro de un niño y un demonio. Se puede descargar en un montón de sitios y además es gratis, así que no hay excusa.

Análisis de LEGO Batman 2
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We can be heroes

Análisis de LEGO Batman 2

Hace poco encontré una galería de fotos mostrando el trabajo de un tal Mihai Mihu, un escultor amateur cuya herramienta de base eran las piezas de LEGO. El tío había reproducido con relativa fidelidad los nueve círculos del Infierno que Dante Alighieri recorría en La Divina Comedia. Dos años antes la revista francesa Amusement Magazine […]

Primeras capturas de Survarium
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Apocalípticos paisajes

Primeras capturas de Survarium

Ya tenemos las primeras capturas de Survarium, aquel MMOFPS que prepara Vostok Games. Os recuerdo que se trata de un juego F2P ambientado en un futuro cercano donde el mundo se ha ido a la mierda. En su web nos avisan de que las capturas no reflejan la calidad final del juego, pero yo creo que no están nada mal.

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La caja del hype

Curiosity, lo nuevo de Molyneux, saldrá el 22 de agosto

En Rezzed, el nuevo evento dedicado a los juegos indie y para PC que organizan Eurogamer y Rock, Paper, Shotgun, el inmenso Molinete ha contado varias cosas sobre Curiosity, su enigmático primer proyecto en 22 Cans. El 22 de agosto lo tendremos en iOS, Android y PC. Como nos contaba @pinjed, los jugadores de este […]

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¿Tres por uno o uno entre tres?

Primeras impresiones de Resident Evil 6

Otra cosa no sé, pero desde luego Resident Evil 6 es un juego ambicioso. Capcom pretende demostrarlo con una demo generosa, por larga, variada y completa, que permite echar un vistazo a las tres tramas que darán forma a la historia. Leon, Chris y Jake, con sus respectivos acompañantes, representan tres estilos más o menos […]

Este diario de desarrollo de Worms Revolution nos habla de los escenarios
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Veamos cómo se rompen las cosicas

Este diario de desarrollo de Worms Revolution nos habla de los escenarios

Yo ni siquiera sabía de la existencia de Worms Revolution hasta que lo vi en el E3; por lo visto la cosa existe y no fue un espejismo jodido por sobredosis de jugar a Worms en iPad. En este diario de desarrollo nos explican cómo el terreno se deforma, los objetos reaccionan y las aguas se mueven gracias a la informagia que tiene el juego en sus adentros; es el segundo que publican, pero os he dejado el primero justo debajo.