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Borderlands 2 se inventa la pistola repelente
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El arma más odiosa jamás concebida

Borderlands 2 se inventa la pistola repelente

Parece un montaje o un mod, pero no. La Hyperion existe realmente en Borderlands 2 y su sonoridad es exactamente la que se oye en el vídeo: irritantes grititos e insoportables berridos que le hacen pensar a uno si eso de «me duele más a mí que a ti» se le podría decir a los enemigos que nos cargamos usándola. Sus estadísticas, para hacer más macabra la broma, son además cojonudas, con lo que casi le obligan a uno a emplearla.

Hete aquí los requisitos de Far Cry 3
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Cuidado con la humedad

Hete aquí los requisitos de Far Cry 3

Para algunos (qué coño: para mí) es el FPS más esperado del año con diferencia. Ni soldaditos del futuro no hostias: supervivencia, muerte y locura en la jungla. ¡Y machetes! Por eso seguro que a muchos os interesa jugar a Far Cry 3 en su máxima expresión gráfica, así que atentos a los requisitos mínimos, recomendados y los de máximo rendimiento:

Resident Evil 6 insiste: otro tráiler
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Y van...

Resident Evil 6 insiste: otro tráiler

En el título del vídeo pone TGS official, pero ya publicamos el que se proyectó en la descafeinada feria de este año y desde luego no son el mismo. No sé cuántos tráilers de Resident Evil 6 habremos publicado, pero parece que lo de mirarse en los juegos de acción también sirve para la asfixia promocional a la que nos someten. Al final a uno le dan ganas de jugarlo, por muy feo que le parezca lo que ve, y a mí me está pasando con este.

Este nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted es espectacular
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Un derrape a tiempo es una victoria

Este nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted es espectacular

Mucho efecto y mucho montaje hacen que todo parezca más espectacular, claro, pero creedme: he jugado lo suficiente a Need for Speed: Most Wanted como para saber que lo que se ve en este vídeo, filtros aparte, representa perfectamente lo que es el juego. Hay mucho escenario natural y poco visto aquí, y atención al momento del derrape frente a la barrera policial: increíble.

Casi 20 minutos de Dead Space 3
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Me encanta el olor a descomposición por la mañana

Casi 20 minutos de Dead Space 3

EA ha subido a YouTube un largo fragmento de gameplay de Dead Space 3 comentado por dos de sus creadores. Son casi 20 minutos de pasillos oscuros, zonas sin gravedad, desplazamientos por el espacio y numerosos cadáveres reanimados intentando matar al bueno de Isaac. Supongo que las quejas en los comentarios irán por el camino de siempre, pero mentiría si dijera que a mí no me ha gustado.

Análisis de FIFA 13
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«Nunca hagas lo que ya sabes hacer»

Análisis de FIFA 13

Ya lo hemos dicho, tanto Letras como yo, en anteriores análisis de esta saga: el mayor mérito de FIFA no es haber aprendido a refinar sus rebabas, a recortar sus flecos y a tapar sus agujeros. Ni siquiera lo es el ir trepando anualmente por la escala evolutiva de la simulación futbolística, que se puedan pegar piscinazos para engañar al árbitro o que las arruguitas de la ingle del pantalón de los jugadores posea una textura desesperantemente creíble.

Tráiler badass de Splinter Cell: Blacklist
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Todo por la patria

Tráiler badass de Splinter Cell: Blacklist

El último tráiler de Splinter Cell: Blacklist nos muestra la faceta más oscura de Sam Fisher acompañada de uno de esos discursos sobre cómo el fin justifica los medios. En concreto se basa en las cuatro libertades de Franklin D. Roosevelt y el concepto de una quinta libertad: la de hacer lo que sea necesario para defender las otras.

Medal of Honor: Warfighter sigue a lo suyo
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¡A las armas!

Medal of Honor: Warfighter sigue a lo suyo

El inminente Medal of Honor: Warfighter sigue con su algo cuestionable campaña promocional, esta ver sin tirar tanto de poner en un altar a los soldados americanos y más por equiparar su juego a la realidad, concretamente con eso tan de otra franquicia rival como reventar puertas y cargarse a los malos desprevenidos a cámara lenta. El asalto o «demolition», como ellos los llaman: patada a la puerta y manguerazos de plomo.

Platinum Games podría sacar el cepillo en Kickstarter para un juego de Steam
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Están considerándolo, de momento

Platinum Games podría sacar el cepillo en Kickstarter para un juego de Steam

Si bien es cierto que sería ridículo comparar la financiación habitual de las distribuidoras con lo que se puede conseguir por Kickstarter, muchas compañías consagradas han visto en el crowdfunding una alternativa paralela para desarrollar proyectos más pequeños pero con una libertad creativa absoluta. Es un estímulo, y por eso los señores de Platinum Games (con Atsushi Inaba a la cabeza) le están dando vueltas, tal como le dijeron a Polygon: