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Retrasado Hostage Negotiation, el próximo DLC de Max Payne 3
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¡qué tragedia!

Retrasado Hostage Negotiation, el próximo DLC de Max Payne 3

Si hay algo que los consumidores de videojuegos esperan siempre con ansia, son los DLC. «¿Cuántos tendrá?«, «¿Cuándo saldrán?«, «Pues si no tiene DLCs no me lo compro«, son frases que se pueden leer habitualmente en los comentarios cuando se anuncian juegos nuevos . Pues lo siento chicos, el primer DLC de Max Payne 3 que tenía que haber salido en septiembre, se retrasa.

El segundo episodio de The Final Hours of Tomb Raider es también fino, fino
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Sale la hija de Terry Pratchett y todo

El segundo episodio de The Final Hours of Tomb Raider es también fino, fino

Bien por la idea de convertir esto en algo más que un diario de desarrollo. Aunque sigo pensando que falta un poco de Geoff Kighley aquí, se agradecen el buen gusto en la producción y esa naturalidad que permite a Zach Levi hablar con la gente de Crystal Dynamics mientras se toman una ensalada.

Vostok Games publica el tercer diario de desarrollo de Survarium
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Acordaos: el heredero espiritual de S.T.A.L.K.E.R.

Vostok Games publica el tercer diario de desarrollo de Survarium

Creo que es la primera vez que veo a una desarrolladora haciendo realmente un diario de desarrollo. Esto es: plasmando en vídeo los avances del proyecto a medida que se van produciendo, y no el publirreportaje por capítulos que suele ser. En Vostok están con las manos muy en la masa de Survarium, y tres meses después de su último diario hoy publican la tercera entrada, hablándonos de la facción Scavenger, el multijugador y cosillas tecnológicas.

Para el productor de Resident Evil 6 sois su mujer y el juego es vuestro hijo
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Analogías de mierda, volumen CXXVI

Para el productor de Resident Evil 6 sois su mujer y el juego es vuestro hijo

¿Lo saben aquel que diu que llega Hiroyuki Kobayashi, productor de Resident Evil 6 (AY…), a una entrevista con el blog oficial de PlayStation y compara el vínculo entre fans y desarrolladores con una relación matrimonial en una batalla por la correcta educación de su hijo (Resident Evil 6, un hijo feo y un poco bobo), durante la tormentosa y aciaga época de la pubertad? Pues leed:

En Anno 2070 sigue habiendo imperialismo
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El futuro no está mal, pero tampoco es mucho mejor

En Anno 2070 sigue habiendo imperialismo

El inminente Anno 2070 (reservo el chascarrillo procaz y la chanza escatológico-sexual para los comentarios) nos presenta un futuro futurista, valga la redundancia porque los futuros atrasados existen y están ahí, con un modo Dominación que promete horas de diversión: duelos por equipos que pueden durar días en los que debe conseguirse el control de zonas estratégicas de territorio con misiones propias de cada lugar. Suena chachi.

El cuarto episodio de The Walking Dead se presenta con este tráiler
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Bienvenidos a Savannah

El cuarto episodio de The Walking Dead se presenta con este tráiler

Los supervivientes de la versión interactiva de The Walking Dead siguen sufriendo por esa América devastada por los muertos vivientes. En este cuarto (y penúltimo) episodio del juego el grupo llega a la ciudad de Savannah, donde se darán cuenta de que los verdaderos monstruos no son precisamente los zombis hambrientos de carne humana.

Han actualizado Counter Strike: Global Offensive y tenemos este vídeo que lo demuestra
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Mapas nuevos, nuevo sistema de matchmaking, etc...

Han actualizado Counter Strike: Global Offensive y tenemos este vídeo que lo demuestra

Counter Strike: Golbal Offensive recibe una actualización, ¡Viva! Esta incluye dos nuevos mapas: Skycrapper para el modo Competitivo Clásico y el Monasterio para el modo Carrera de Armas, además de permitir elegir de buenas a primeras mapas concretos como Inferno, Italy o Train, igual que antes se podía hacer con Dust. También corrige gran cantidad de bugs y modifica por completo la busqueda de partidas del modo Competitivo Clásico.

Abe's Oddysee New 'N' Tasty, ahora en vídeo
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¡Hola! ¡Sígueme!

Abe’s Oddysee New ‘N’ Tasty, ahora en vídeo

Se intuía en las capturas de ayer y queda más que claro, creo yo, con este vídeo: Just Add Water ha entendido perfectamente lo que debería ser, como mínimo a nivel gráfico, un remake del magistral Abe’s Oddysee. Bien los varios niveles de profundidad de los niveles y mejor las animaciones del mejor Mudokon habido y por haber.

El diario de desarollo de Defiance enseña también la serie
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Merchandising bien trabajado

El diario de desarollo de Defiance enseña también la serie

Defiance, el MMO de Trion Wolds ambientado en un mundo de ciencia ficción sigue pintando tan feo como la última vez, pero en el diario de desarrollo que acaban de publicar hay algo llamativo: por lo visto el juego está pensado para ser el reflejo digital y jugable de una serie que están preparando para el canal SyFy. Ambos tienen en común una puesta en escena cohesionada y una cantidad enorme de influencias que seguro que reconocéis rápido.

Spelunky, ahora para Mac
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Gracias a la comunidad

Spelunky, ahora para Mac

Llegué un poco tarde a Spelunky, pero no me costó amar profundamente la mejoradísima versión de Xbox 360. El original para ordenadores ha recibido ahora una actualización no oficial que, entre otros arreglos y mejoras, añade compatibilidad con Mac OS X. ¡Y es gratis!