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Un nuevo tráiler de GTA V está al caer
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Preparad los ojetes

Un nuevo tráiler de GTA V está al caer

Ahora que sabemos que Grand Theft Auto V saldrá en primavera, preparémonos para la avalancha de noticias sobre el juego. La última es que un segundo tráiler del juego no debería tardar demasiado en salir, con el consiguiente colapso de internet y de nuestras funciones corporales más básicas.

Reserva Crysis 3 y llévate el primer Crysis gratis
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Además de la Hunter Edition

Reserva Crysis 3 y llévate el primer Crysis gratis

Electronic Arts ha anunciado una interesante iniciativa para promover la reserva de Crysis 3. Quienes reserven esta tercera entrega de la saga de Crytek podrán descargar por la cara el Crysis original para PlayStation Network, Xbox Live u Origin. A estas alturas quedarán pocos amantes de los FPS que no hayan jugado a Crysis, pero oye, seguro que alguno hay por ahí.

Un puñado de capturas nuevas de DmC
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Pintaza

Un puñado de capturas nuevas de DmC

Por si el último tráiler sabía a poco, aquí tenemos unas cuantas capturas nuevas de DmC: Devil May Cry, que viene con Dante nuevo pero también con energías nuevas y muchas papeletas de ser uno de los juegos más disfrutables de principios de 2013. El 15 de enero lo comprobaremos: falta muy poco, en verdad.

Un pequeño vídeo encantador de Epic Mickey 2
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Un pequeño vídeo encantador de Epic Mickey 2

Epic Mickey 2 es un juego bastante encantador, debo reconocéroslo. Estuve jugando a él el otro día y promete bastante; ya os contaré. De momento, en este vídeo se pueden ver algunas cositas del principio del juego, no muy distintas a lo que yo probé, así que os puede servir para ir haciéndoos una idea. Auténtica devoción, lo que hay por Mickey Mouse en este pueblo.

El DLC de Grand Theft Auto V seguirá los pasos del IV
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Rockstar apuesta por el caballo grande

El DLC de Grand Theft Auto V seguirá los pasos del IV

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha dejado caer que Rockstar seguirá en Grand Theft Auto V la filosofía de contenidos descargables del anterior GTA. Ya sabéis: expansiones más que añadidos pequeños, capítulos extra con mucha chicha y tan buenos como el juego principal. Zelnick no ha querido irse de la lengua, pero recomienda que esperemos «muchas cosas interesantes».

Watch Dogs sigue dejándose ver en este diario de desarrollo
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Heroes Wanted

Watch Dogs sigue dejándose ver en este diario de desarrollo

Ubisoft tiene todas las de ganar con Watch_Dogs (con guión bajo molón, sí): no sólo porque nos dejara con el culo torcido en el E3, sino porque a medida que la realidad de que saldrá en consolas de actual generación va cogiendo más peso la cosa sigue pintando igual de bien. Este diario de desarrollo tiene dos funciones: ponernos los dientes largos y avisar de que buscan gente talentosa que se una al equipo.

Este teaser de Amnesia: A Machine for Pigs que también te deja el culete apretado
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Ay mamá

Este teaser de Amnesia: A Machine for Pigs que también te deja el culete apretado

Confío mucho en la capacidad de thechineseroom y Frictional Games para construir una ambientación que, digamos, te deje las tripas un poco sueltas. Pero lo que más me acojona es la aparición de cerdos de verdad en A Machine for Pigs, que no sea solo algo metafórico. Porque los cerdos dan miedo, niños, y esto es algo que os sucede aunque no lo sepáis. Aunque con el vídeo que viene igual lo descubrís solos.

El nuevo tráiler de Outlast te encogerá el escroto
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Muy apropiado para la noche de Halloween

El nuevo tráiler de Outlast te encogerá el escroto

Hace un par de semanas Pep nos trajo un adelanto de Outlast, el primer juego de Red Barrels, un nuevo estudio formado por gente de Naughty Dog, Ubisoft o Electronic Arts. Ese primer teaser ya prometía, pero os aseguro que el tráiler final es de esos que consiguen llamar la atención.

A Slower Speed of Light: la Teoría de la relatividad hecha videojuego
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Diversión para científicos locos

A Slower Speed of Light: la Teoría de la relatividad hecha videojuego

Interesante el proyecto que ha desarrollado el Game Lab del MIT. Se titula A Slower Speed of Light y la idea es tan sencilla como compleja su ejecución y plena comprensión: un juego en primera persona basado en recoger orbes en un escenario concreto. A medida que recogemos orbes, la velocidad de la luz disminuye poco a poco y somos capaces de ver los distintos efectos que esto produce, como el efecto Doppler o las transformaciones de Lorentz.