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Este teaser de Amnesia: A Machine for Pigs que también te deja el culete apretado
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Ay mamá

Este teaser de Amnesia: A Machine for Pigs que también te deja el culete apretado

Confío mucho en la capacidad de thechineseroom y Frictional Games para construir una ambientación que, digamos, te deje las tripas un poco sueltas. Pero lo que más me acojona es la aparición de cerdos de verdad en A Machine for Pigs, que no sea solo algo metafórico. Porque los cerdos dan miedo, niños, y esto es algo que os sucede aunque no lo sepáis. Aunque con el vídeo que viene igual lo descubrís solos.

El nuevo tráiler de Outlast te encogerá el escroto
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Muy apropiado para la noche de Halloween

El nuevo tráiler de Outlast te encogerá el escroto

Hace un par de semanas Pep nos trajo un adelanto de Outlast, el primer juego de Red Barrels, un nuevo estudio formado por gente de Naughty Dog, Ubisoft o Electronic Arts. Ese primer teaser ya prometía, pero os aseguro que el tráiler final es de esos que consiguen llamar la atención.

A Slower Speed of Light: la Teoría de la relatividad hecha videojuego
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Diversión para científicos locos

A Slower Speed of Light: la Teoría de la relatividad hecha videojuego

Interesante el proyecto que ha desarrollado el Game Lab del MIT. Se titula A Slower Speed of Light y la idea es tan sencilla como compleja su ejecución y plena comprensión: un juego en primera persona basado en recoger orbes en un escenario concreto. A medida que recogemos orbes, la velocidad de la luz disminuye poco a poco y somos capaces de ver los distintos efectos que esto produce, como el efecto Doppler o las transformaciones de Lorentz.

La portada de Dead Island: Riptide es bastante de cómic
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Y bastante húmeda

La portada de Dead Island: Riptide es bastante de cómic

Queda muchísimo para el 26 de abril, pero en Deep Silver ya se frotan las manos con prolongar el inesperado bombazo que fue Dead Island con este Dead Island: Riptide, la continuación directa de la misma historia con los cuatro supervivientes. Así que para ir abriendo boca, han enviado una nota de prensa aprovechando este high five entre Halloween y Sandy para enseñarnos la portada que han diseñado para el juego y adelantar datos sobre ediciones.

Análisis de Need for Speed: Most Wanted
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Carretera y speed

Análisis de Need for Speed: Most Wanted

El motivo por el que Need for Speed: Most Wanted puede parecer caótico al principio es porque es caótico. Por las carreteras de Fairhaven, la ciudad mashup que sirve de escenario para el juego, hay mucho metal destrozado y coches a trescientos por hora y policía dando la tabarra y pedazos de madera y cristal.

En Starbound podrás construir cosas con tus coleguillas
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BROWORK

En Starbound podrás construir cosas con tus coleguillas

Si hay una cosa que no se le puede reprochar a Starbound es que nos mantengan al margen de como avanza su desarrollo. El goteo de información ha sido constante desde su anuncio -como atestigua su hilo en nuestro foro-, enseñándonos su iluminación o la generación procedural de planetas. Ahora toca conocer la construcción cooperativa de estructuras.

El audio de Hitman Absolution también es importante, no creáis
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The sound of killing

El audio de Hitman Absolution también es importante, no creáis

Tras el tráiler peliculero del sábado, Hitman: Absolution ya nos tiene a todos bien agarrados por lo que vendrían a ser los mismísimos… ventrículos del corazoncito. Ahora su director Tore Blystad, que el pobre tiene pinta de no haber salido de casa en varias semanas, nos explica por qué su audio dinámico es realmente importante en el desarrollo de la experiencia. No suelo jugar nunca con auriculares, pero creo que con este me lo voy a pensar.

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Cuidadito que hay ofertas majas en Steam este Halloween

Tenéis indianadas y algunos triplesAes esperando vuestro dinero en Steam con unos descuentos demoledores. Del 15% al 80%. Cosas como The Darkness II a 12,49 euros, Limbo a 2,49, BioShock 2 a 4,99 o Lone Survivor a 2,49 no se pueden perdonar si no los tenéis ya. Además me sirve como excusa perfecta para dejaros […]

Hotline Miami podría no estar lejos de Vita
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Y de iPad

Hotline Miami podría no estar lejos de Vita

De momento, Hotline Miami es un juego loco, loco para PC; Jonatan Söderström, su creador, quiere llevarlo más allá, y al parecer ha estado hablando con Sony para llevar el juego a Vita. ¿Hotline Miami en Vita? Que me aspen si no suena bien, bien, bien.

Tráiler de lanzamiento de Primal Carnage
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Dinosaur Jr.

Tráiler de lanzamiento de Primal Carnage

Hay poca ambición en Primal Carnage, y bastante poca mano técnica. Parece un mod de hace cinco años de hecho. Pero tiene una baza que no tiene nadie más: además de juntarte con otros cazadores para acabar en grupo con bichejos varios, aquí lo gordo está en controlar a un dinosaurio contra los humanos. No sé si me excita más llevar al tiranosaurio o al pterodáctilo que se lleva a tíos volando. El tiranosaurio, definitivamente.