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Introducción a The Elder Scrolls Online
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Un acercamiento prudente

Introducción a The Elder Scrolls Online

Bethesda Softworks nos explica en este microdocumental que acaban de lanzar algunas cositas del MMO The Elder Scrolls Online. En lo visual parece más bonito de lo que creíamos por las capturas, casi casi al nivel de Skyrim, y acontece unos 1.000 años antes que éste. Se habla de exploración, de un sistema de combate evolucionado, de un posible megaservidor en nube y, ojo, armas pesadas de asedio para invadir zonas y coronarnos reyes. Echad un ojo.

Rehacen el segmento del marine de Alien Vs. Predator de 1999 con CryEngine 3
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Oh sí

Rehacen el segmento del marine de Alien Vs. Predator de 1999 con CryEngine 3

A la espera de que sepamos por fin si Aliens: Colonial Marines mola o no (me gusta Gearbox, pero no podría la mano en el fuego por ellos), siempre podemos consolarnos con este mod de Crysis 2 que recrea toda la parte de Alien Vs Predator de 1999 en la que controlábamos al marine. Por si fuera poco el tipo ha añadido nuevos objetivos de misión, ha quitado los eventos escriptados, sin autocuración, sin quicksave y con Aliens «realmente rápidos».

Avalancha de datos y capturas de Grand Theft Auto V
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Ocean's Three

Avalancha de datos y capturas de Grand Theft Auto V

Ayer conocíamos la portada de GameInformer dedicada a GTA V y hoy ya publican todas las capturas que acompañan al reportaje. El texto, por cierto, está llenito de enjundia y datos que a más de uno le van a volar la cara. Rockstar sabe perfectamente de brutal poderío de su buque insignia, y sabiendo que sin el salto generacional lo técnico no va a ser mucho mejor que en GTA IV, se han centrado en mejorar otras vertientes.

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Especies de espacios (exteriores)

Primeras impresiones de Dead Space 3

No pude jugar en la brevísima presentación de Dead Space 3 que nos hicieron en el Showcase de EA, pero sí vi lo suficiente como para que algunas de las buenas ideas que Visceral Games ha incluido en la tercera parte de la serie de sustos en el espacio me dejaran bastante impresionado. Siento que […]

Abduction, un FPS indie de sigilo sobre CryEngine 3
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Abduction, un FPS indie de sigilo sobre CryEngine 3

No sé si hay una historia tras el devenir de este juego indie o si es todo tal cual, como las VR missions de Metal Gear Solid, pero en cualquier caso para ser un título desarrollado por un solo señor, un tal Josh Baker, el asunto tiene un mérito colosal. Abduction corre sobre CryEngine 3, aunque tampoco es que lo luzca demasiado, y acaba de entrar en su último año de desarrollo. A ver en qué desemboca.

El nuevo tráiler de Karateka es un poco... AY
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¡AY!

El nuevo tráiler de Karateka es un poco… AY

Supongo que Jordan Mechner ya no está para tonterías y que a un clásico suyo tan poco actualizable como Karateka más valía sacarle pasta sin muchas aspiraciones. Esa debe ser la idea tras el remake homónimo, una chorradilla cartoonish que puede estar entretenida si el sistema de control es adecuado. El tráiler, eso sí, de vergüencita ajena.