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Estos son los 10 mejores shmups independientes de 2012 según IndieGames
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Atención: cosa guapa incoming

Estos son los 10 mejores shmups independientes de 2012 según IndieGames

En IndieGames han elegido sus shmups favoritos de 2012; ya sabéis, juegos de naves, los marcianitos de toda la vida. Merece la pena echarle un vistazo si se es fan del género: aunque algunos no sorprenden demasiado, hay otros, como Snops Attack! Zombie Defense que tienen un nivel de producción y diseño bastante impresionante.

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Adiós a las listas

Nuestro 2012 indie ha sido así

Llevo un tiempo dándole vueltas al tema, y por eso me resultó muy agradable ver que Randy Smith había llevado el núcleo de mi reflexión a su columna en la Edge del mes pasado, al número 248. Ningún momento mejor que este para, aprovechando su rebufo y las circunstancias, intentar poner sobre el papel lo que pienso sobre el tema.

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«Ya no tenéis contenido propio»

2012: Lo más leído

Nunca es tarde si la dicha es buena. Este año hemos escrito un montón de cosas: además de muchos análisis, tantos que casi marean, no han faltado los artículos, guías de compras, listas, decálogos, poemas, anuncios de eBay, opiniones y traducciones; quizá os habéis saltado alguno, o puede que simplemente queráis revisar algunos de los […]

War for the Overworld es el Dungeon Keeper del siglo XXI
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Molyneux Seal of Approval

War for the Overworld es el Dungeon Keeper del siglo XXI

Otra de Kickstarters: esta vez le toca a War for the Overworld, una mezcla entre Dungeon Keeper, StarCraft y Overlord que busca recuperar las sensaciones de aquellos años hermosos en los que dedicábamos horas a gestionar túneles infernales poblados por todo tipo de demonios a nuestras órdenes.

Radio the Universe ya no necesita tu ayuda: sólo tu atención
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Pintaza a puto fuego

Radio the Universe ya no necesita tu ayuda: sólo tu atención

En nuestro foro encuentro este Radio the Universe, un proyecto que buscaba financiación en Kickstarter y que ahora, todavía a 26 días de su final, ya ha doblado casi lo que necesitaba. Es una mezcla de Zelda, ciencia ficción dura y ambiciones narrativas; tenía nuestra curiosidad, pero ahora tiene nuestra atención, como dice en Django Unchained Leonardo DiCaprio.

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Nos pasamos por el forro de los huevos el apocalipsis maya

2012: Una retrospectiva (III)

«Últimos cuatro meses del año: mejor aprovechar para jugar un montón, porque el 21 de diciembre se acaba el mundo». No sé si alguno de vosotros pensó esto, pero de ser así quizá deberíais visitar a un profesional que os ayude con lo vuestro. El mundo no se acabó, efectivamente: aquí seguimos, vivitos y coleando, […]

Confirmado el multijugador de Tomb Raider
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OXM lo confirma en su portada

Confirmado el multijugador de Tomb Raider

Los suscriptores de la Official Xbox Magazine empezarán a recibir mañana el siguiente número de la revista, el que para los demás se pone a la venta el 8 de enero. En su portada se confirma algo que GAME ya había filtrado y que no todos recibimos con el mismo gusto: el nuevo Tomb Raider tendrá multijugador.

GTA V tendrá un Modo Puta
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Rockstar lo hace de nuevo

GTA V tendrá un Modo Puta

Por primera vez Rockstar quiere incluir en Grand Theft Auto V, además del modo historia y el multijugador, un nuevo modo que llevará por título Modo Puta. Y es que, efecto, en esta modalidad controlaremos a Tiffany, una prostituta con su propia campaña personal que promete añadir un toque de sentimentalismo a la franquicia que cree unos lazos emocionales con el jugador al nivel de The Walking Dead y la pequeña Clementine.

Los creadores de The War Z anuncian su próximo juego: FAFI 14
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Una resurrección creativa

Los creadores de The War Z anuncian su próximo juego: FAFI 14

Sergey Titov no se dio por vencido con la disculpa pública que chiconuclear nos traía ayer y ya ha anunciado a bombo y platillo el próximo juego de Hammerpoint con el que pretenden lavar su imagen y ganarse el cariño de sus detractores. Van a tener trabajo, desde luego, porque su siguiente proyecto se desmarca completamente de la supervivencia zombi para entrar en el terreno de la simulación deportiva. Así lo explica el propio Titov: