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La música de Mew-Genics es la mejor, quizá
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Team Meat y Ridiculon son los mejores, sin duda

La música de Mew-Genics es la mejor, quizá

El Team Meat parece haberse juntado con otra pareja de genios, Ridiculon, para que compongan la música de su próximo juego, Mew-Genics. Tengo una confianza eterna en el juego, y este vídeo confirma que también se puede esperar mucho de su música. Veinte canciones, la mitad instrumentales y la mitad con letra, compondrán la banda sonora; en el vídeo se pueden escuchar fragmentos, y se habla un poco del juego, también.

El rapero The Game sale en el último artwork de GTA V
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¿Saldrá en el juego?

El rapero The Game sale en el último artwork de GTA V

En el Facebook de Money Gang Apparel, la línea de ropa del rapero The Game, ha publicado un artwork de GTA V en el que sale el propio The Game, con pose chulesca. Ya se sabía que el rapero estaba haciendo algo con Rockstar, pero todavía no se sabe si hará un cameo en el juego u otro tipo de colaboración.

Un tío muy elegante nos habla de facciones y alianzas en The Elder Scrolls Online
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Alta diplomacia

Un tío muy elegante nos habla de facciones y alianzas en The Elder Scrolls Online

Se llama Lawrence Schick y es «loremaster» en ZeniMax, que supongo que debe de ser un jefe o un asesor, pero lo importante no es su puesto sino cómo lo consiguió: con ese bigote, ese pelazo y ese vozarrón yo le entregaría hasta la virginidad de mis hijas. El asunto es que este señor viene a explicarnos el nada sencillo barullo de alianzas, enemistades, facciones y pueblos que se darán cita en The Elder Scrolls Online y su idiosincrasia.

Un personaje religioso de BioShock: Infinite «sufrió muchos cambios» después del feedback del equipo
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Levine explica su postura

Un personaje religioso de BioShock: Infinite «sufrió muchos cambios» después del feedback del equipo

BioShock: Infinite parece tratar algún tema sensible sin demasiado reparo. A la política se une ahora la religión: ha hablado Ken Levine en una entrevista sobre un personaje que «sufrió muchos cambios» después de algunas conversaciones con miembros del equipo que «estaban más o menos molestos» por él. Aunque Levine ha dicho que no ha cambiado nada para no ofender a los demás, las modificaciones han ayudado a mejorar la historia del juego.

SimCity tendrá beta el próximo 25 de enero
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Tres días nada más, tampoco te creas

SimCity tendrá beta el próximo 25 de enero

Acaba de mandar un correo Electronic Arts para decir que desde ya mismo —y hasta el día 21 a las tres de la madrugada— podemos pasar por aquí si queremos apuntarnos a la beta para probar SimCity del 25 al 28 de enero. Queremos, vaya que sí…

Un montón de imágenes para que os acordéis de Owlboy
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Buhofilia

Un montón de imágenes para que os acordéis de Owlboy

Sé que está muy arriba en la lista de @nae, pero imagino que muchos os habéis olvidado de Owlboy. No os culpo, pero sí creo que eso debe cambiar: aquí va un montón de preciosas capturas y la vergonzosa historia de media mañana perdida que esconde detrás.

Mike Pondsmith, padre de Cyberpunk, nos habla de su ambientación
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¡NEEEGROOOOORRR!

Mike Pondsmith, padre de Cyberpunk, nos habla de su ambientación

Debo reconocerlo: me ha sorprendido que el creador de Cyberpunk, el juego de rol, sea negro. Superada la sorpresa, el amiguete Mike Pondsmith parece que tiene mucho que aportar al desarrollo de Cyberpunk 2077, y el hecho de que CD Projekt le tenga en sus filas y protagonice tráilers como este dejan claro que su influencia va a ser grande. Desde luego, si al final el juego permite explorar con libertad la distópica Night City, tiene mi dinero.

La Workshop de Left 4 Dead 2 está al caer, niños
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La Workshop de Left 4 Dead 2 está al caer, niños

Es hora de volver a Savannah, o a donde os dé la gana, realmente, porque la Workshop de Left 4 Dead 2 que Valve tiene ya preparadísima y lista para despegar en los próximos días promete darnos contenido a putas toneladas métricas, desde campañas enteras hasta skins, ropita, armamento y demás cositas para alargar la […]