Ni falta que le hace
El juego de Mad Max no tiene multijugador
Hablando con GSpot, el director del juego de Mad Max, Frank Rooke, ha soltado hoy algunos detalles interesantes sobre el camino que está tomando su desarrollo. Parece que en Avalanche tienen muy claro que, aunque el juego sea de mundo abierto, están decididos a brindarnos una experiencia íntima y personal, una aventura con zumbados postapocalípticos y aldeas de supervivientes donde el centro seamos nosotros: