13 millones de naves
Saints Row IV sabe muy bien cómo responder a una invasión alienígena
En el segundo diario de desarrollo sobre el nuevo Saints Row, Volition habla un poco de lo de siempre: locura, extraterrestres y sondas anales.
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Bring no baggage, cause no trouble. Glory to Arstotzka.
505 Games anuncia que el 28 de agosto tendremos lo nuevo de Starbreeze en Steam y PSN.
Deep Silver ha anunciado hoy Dead Island: Epidemic, un MOBA ambientado en el universo de Dead Island. Ellos no lo llaman MOBA, eso sí, sino ZOMBA: Zombie Online Multiplayer Battle
En Brothers: A Tale of Two Sons no hay texto. Ni hablado ni leído, apenas: la primera y única vez que el juego se comunica con nosotros en un idioma cuyas palabras comprendamos oc
Erik Caponi es un tipo con perilla y una taza con una calavera, con lo que es fácil intuir que es un tipo creativo; en The Bureau: XCOM Declassified es diseñador jefe de narrativa,
El próximo título de BioWare aparece en la portada de la revista Gameinformer para asegurarse una cobertura bien maja.
Con una colección de bailoteos y una traducción que no se entera de nada, Saints Row IV nos invita a crear ya nuestro personaje, el Presidente pandiloco, para tenerlo listo…
Durante años, Pwnee Studios han enseñado a una inteligencia artificial a diseñar niveles plataformeros cada vez más difíciles. Aquí está el resultado de todo ese trabajo.
Se acerca el principio de una nueva generación de consolas y empiezan a aparecer los tops y los premios a los mejores juegos de la anterior.