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Kicking and squealing gucci little piggy

Amnesia: A Machine for Pigs llega en menos de un mes

Si los Amnesia de Frictional Games ya daban un miedo atroz —hasta el punto de convertirse en la única representación competentes del survival horror de sustos hasta el primer Dead Space y la explosión de lo indie—, imaginaos cómo se presenta Amnesia: A Machine for Pigs teniendo en cuenta que detrás están también los responsable de Dear Esther. Eso quiere decir que tenemos suspense del jodido, de ese que pone a prueba sistemas coronarios de todas las edades, y un apartado artístico exquisito, elegante, profundo y difícil de igualar. 

Otro candidato a Mejor Mod de GTA IV: el pianista loco
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Con a thousand miles de fondo

Otro candidato a Mejor Mod de GTA IV: el pianista loco

Crear mods completamente absurdos para Grand Theft Auto IV es ya una nueva forma de humor, un nuevo sistema para hacer chistes que no necesita giros de guión ni gracias sobre pedos. El Piano Car Mod ya hace más de un mes que empezó a hacerse famoso, pero ahora alguien ha cogido el material original (que podéis ver aquí) y le ha cascado A Thousand Miles de Vanessa Carlton como banda sonora, multiplicando su hilaridad hasta cotas locas. Y si un viernes de agosto no os reís con cualquier mierda como esta, pues peor para vosotros, eh.

Anunciado Tropico 5
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El gran dictador

Anunciado Tropico 5

El totalitarismo, como la sonrisa, es un lenguaje universal.

Flashback nos cuenta sus movidas
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Un tráiler sobre su historia

Flashback nos cuenta sus movidas

No os voy a engañar: a mí Flashback me gustó lo justito, pero su remake tiene un aspecto entre lo regular y lo catastrófico. Todo tiene un aire rancio, inmóvil, plano. Y la historia, que es lo que vienen a contarnos en este nuevo tráiler, es de aquellas que parece que la hayamos oído diez millones de veces. Tan tópico que en cierto modo eso se convierte en algo bueno y Flashback termina oliendo un poquito a serie B. El gameplay, que es lo importante, eso sí, parece algo más saludable por lo que vimos hace no mucho.

Doce minutos de Dying Light
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¡¡¡PARKOUR!!

Doce minutos de Dying Light

El apocalipsis no es el fin, es el camino. Por eso es fácil perder la cuenta con la cantidad de juegos ambientados en el postapocalipsis, sobre todo si es zombie. Dying Light parece querer darle una vuelta de tuerca más a la idea que Techland introdujo con Dead Island, esta vez dándonos un escenario que parece genuinamente abierto (y no un montón de pasillos disimulados), capacidades atléticas por encima de la media (ahí se acaban los parecidos con Mirror’s Edge, en la aparente fluidez de los movimientos y la búsqueda de «sweetspots» para acceder a un lugar) y cantidades bien serias de zombies bastante bien modelados y muy variaditos.