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#pc

Girl Fight sigue mostrando personajes
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Ni un poco de vergüenza

Girl Fight sigue mostrando personajes

Cuando tu reputación como desarrollador te la trae floja, proyectos como Girl Fight tienen bastante sentido: sexo implícito, controversia en un momento en que el machismo del medio parece muy preocupado con este asunto y un sistema de juego que funciona. Y no es que las hostias funcionen por calidad, sino porque da la sensación de que se han copiado referencias como Dead or Alive sin aspirar a nada más que lo que se ve: que con esos modelitos la apuesta está en las risas, la indignación y el pajerismo adolescente.

Nvidia tira de Batman: Arkham Origins para presumir de PhysX
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EVER VIGILANT

Nvidia tira de Batman: Arkham Origins para presumir de PhysX

Nvidia ha publicado estos días otro de esos vídeos en los que compara un juego con y sin PhysX activado. Aquí el tema es que se trata de Batman: Arkham Origins, y eso debería ser motivo suficiente para verlo aunque las partículas de polvillo, el humo o el vapor os importen un bledo.

STEM System, el compañero ideal para Oculus Rift
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Niños, niños / Futuro, futuro

STEM System, el compañero ideal para Oculus Rift

Hace unos días veíamos una demo técnica en la que se combinaba Oculus Rift con las capacidades de los controles Hydra de Razer, y aunque el resultado era un poco rudimentario…

Claire las pasa bien putas en su primer teaser
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Más terror, ¡viva!

Claire las pasa bien putas en su primer teaser

Claire es otro de esos títulos que buscan un empujoncito en Steam Greenlight, y a mi juicio se lo merece totalmente. Se trata de un survival horror en 2D y scroll lateral, un poco al estilo de Lone Survivor y Home, en el que controlamos a una niña llamada Claire que, acompañada por su perro, deberá apañárselas para sobrevivir rodead de monstruos bien jodidos que salen del armario y aparecen en la oscuridad. Solo un chorro de luz de nuestra linterna puede derrotarles.