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BioShock Infinite: Panteón Marino tiene hasta tráiler de lanzamiento
Irrational Games ha publicado un tráiler de lanzamiento de Burial at Sea (o Panteón Marino, que es como les ha dado por llamarlo aquí)…
Irrational Games ha publicado un tráiler de lanzamiento de Burial at Sea (o Panteón Marino, que es como les ha dado por llamarlo aquí)…
Los gráficos del «poema jugable» de Ubisoft Montreal nos convencieron en dos segundos, así que ahora vendernos cosas como el diseño y sus elementos de RPG.
No creo que exagere si os digo que FTL: Faster Than Light es una de las experiencias más adictivas de la última década, quizá el juego con mejor proporción sencillez/adicción, aunque ahora parece que sus autores le van a dar un buen boost de contenido que además será gratuito. El parche lo convertirá en una Advanced Edition que suma más sistemas, subsistemas, drones, equipamientos y nuevas formas de jodernos muy fuerte cuando mejor creemos que lo estamos haciendo.
Otro que llega el día 29 justo a tiempo para el black friday, la próxima tradición comercial que vamos a importar, es la Ultimate Edition de Injustice: Gods Among Us, una edición con todo el DLC, todos los personajes añadidos post-lanzamiento, todas las skins y los trajes y todos los escenarios. Y además sale en Xbox 360, PS3, PC, Vita y en PS4 de lanzamiento.
El tráiler de Sonder es uno de esos que, pese a no entender una mierda, sí que te dejan intrigado y con ganas de saber de qué va realmente el asunto. Por suerte en la web oficial arrojan bastante luz sobre el tema: un juego en tercera persona basado en la exploración, el diálogo y la interactividad con objetos. Insisten mucho en que se trata de tiempo real, de modo que todo transcurre con o sin la cooperación del jugador, que es solamente un personaje más en el arco narrativo.
Hay una nueva pestaña en la web de Humble Bundle: a los packs de siempre se suma ahora una tienda digital más convencional, para comprar juegos de uno en uno.
Se suele decir que no hace falta cambiar lo que ya funciona bien, pero a Call of Duty le van pesando los años.
¿Os acordáis de The Forest? Yo mismo os hablé de él: un survival horror indie de mundo abierto y en primera persona que se basaba en una premisa tan sencilla como apañárselas para seguir vivo en un bosque explorando y construyendo de día y defendiéndonos de una suerte de nativos mutantes por la noche. En lo técnico el juego luce fenomenal y viene con ideas estupendas como la tala pseudorrealista de árboles o la confección de «advertencias» para los enemigos colocando pedazos de sus caídos en una estaca. Al parecer los mutantes salvajes tendrán creencias, su propia moral sus jerarquías como una suerte de humanos primitivos.
Le faltaba a Blizzard meter mano en el MOBA después de apoderarse del MMORPG y el RTS, así que acaban de anunciar en la Blizzcon este Heroes of the Storm, que promete cruzar a marines espaciales de StarCraft con arcángeles de Diablo y Zergs y razas de Word of Warcraft y un poco de todo con varias de sus franquicias. La idea, desde luego, parece ganadora.