
¿Teatro del bueno?
Análisis de Foul Play
Un estudio pormenorizado de la hostia seca, el idioma más antiguo y universal del mundo.
Un estudio pormenorizado de la hostia seca, el idioma más antiguo y universal del mundo.
Hoy sale a la venta How to Survive, un juego que por el título podría tratar sobre cómo seguir con vida mientras una docena de Mossos d’Esquadra intentando reducirte a rodillazos, pero que en realidad se agarra al tópico de la isla plagada de zombis. Eso sí, no solo hay ultraviolencia, amputaciones con machete, armas de fuego y explosiones; también se trata de apañárselas con los recursos del lugar para montarse un fuerte y sobrevivir a los descansos.
Rain Dance Studios es una pequeña desarrolladora indie formada por un vigués y dos lisboeatas que anda trabajando en un proyectito con mucha personalidad. Se titula Between Me and the Night y ahora mismo está en plena campaña de Indigogo, donde esperan recaudar al menos 70.000 dólares en los próximos cuarenta días.
En menos de una semana podremos estar abordando barcos en el caribe y bebiendo ron virtual en Assassin’s Creed IV: Black Flag.
El shooter de Respawn Entertainment, ese que está triunfando a lo loco en ferias y eventos varios, estará disponible en europa el 13 de marzo.
A falta de una semana para que se ponga a la venta, DICE y EA publican este tráiler dedicado a la campaña de Battlefield 4.
Los clásicos de estrategia para PC vuelven en alta definición y con rebaja para celebrar el relanzamiento, o gratis para los propietarios de la Stronghold Collection.
Esto también es tradición, si lo pensáis: ayer se filtraba el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Ghosts —hoy se ha publicado oficialmente— y al día siguiente EA contraataca con el segundo spot televisivo de Battlefield 4, la única saga que hasta ahora ha sido capaz de plantar cara a la gigantesca impresora de dinero de Activision. Desde luego no somos pocos a quienes nos estimula más esta locura técnica de edificios derruyéndose con el gran Omar Little poniendo su magia. Dicho esto: que gane el mejor.
Ayer llegó al PC la apuesta free-to-play de Crytek, Warface, que pretende robarle algunos jugadores a Call of Duty y Battlefield para convertirse, digo yo, en una nueva alternativa de shooter competitivo. Es el primer juego de la poderosa desarrolladora germana que acude a este emergente modelo de negocio, así que se espera que estén muy pendientes de tenerlo bien equilibrado y aseadito y actualizando cada dos por tres con contenido nuevo.
El juego de cartas de los creadores de Minecraft no van tan bien como se esperaban, y no descartan hacerlo gratuito para atraer a más público.