Y si no, desmiéntemelo
Análisis de Football Manager 2014
Se hace difícil no considerar a Football Manager 2014 el mejor mánager de fútbol jamás concebido.
Se hace difícil no considerar a Football Manager 2014 el mejor mánager de fútbol jamás concebido.
La tercera entrega del simulador de vida de Maxis pone el punto y final con una expansión que nos anima a fantasear con el futuro.
Ghost Games recogen el testigo continuando el camino que emprendió Criterion, y haciendo que los arcades de carreras den un primer paso firme en la next gen.
¿Cuántos en la sala suelen comprarse ediciones para coleccionistas? ¿Y cuántos tenéis estanterías llenas de figuritas en la habitación de la casa de vuestros padres? Pues id haciendo sitio porque cuando salga Titanfall en su edición carísima incluirá un figurote de los que presiden un rincón y dejan a los niños embelesados: un Titán, el Atlas, de medio metro (tal cual) al que un soldado está intentando inutilizar y otros dos alrededor del robot. Girando una roca se encienden las lucecitas que marcan quién es enemigo de quién.
Es un juego con buenas ideas pero un vistazo a su multijugador tres meses después de su lanzamiento da la impresión de que su actividad está bajo mínimos. Supongo que en alguna de sus tres plataformas Payday 2 sigue muy vivo, pero en PC la cosa está regular y solo con una inyección de contenido se pueden reavivar un poco las brasas.
Deadfall Adentures ya está disponible en Steam y no debería tardar mucho en llegar a XBLA. Quizá su propuesta un poco genérica y limitada en lo técnico eche para atrás a alguno, pero quitando BioShock Infinite últimamente parecen poco habituales los FPS de aventuras que combinen disparos con rompecabezas y exploración, así que todo bien ahí. Por lo visto, además de Egipto o la selva guatemalteca también visitaremos el Ártico, así que si antes ya os olía un poco a Uncharted ahora puede que os tire de espaldas.
Un tipo se llega al final del juego con la berenjena, lo graba en vídeo y se gana el puesto vitalicio de Glorioso Líder del Mundo. Os explicamos todo dentro.
Un vídeo y algunas imágenes, todo nuevo, del survival horror independiente que se inspira en el terror japonés y los RPG de los 90.
Tras dos décadas tratando de alargar el éxito de Worms y malviviendo de cositas como las secuelas de Alien Breed o el horroroso regreso de Leisure Suit Larry hace cuatro años, los zagales de Team17 acaban de abrir su perspectiva con una iniciativa empresarial que a mí me parece fenomenal. El estudio británico será ahora también distribuidor (esto es, publisher: gestionar lanzamientos, prensa y promoción) de juegos indies.