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#pc

El nuevo tráiler de Hohokum es una fiesta
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La que te va a dar esta. La PlayStation, digo

El nuevo tráiler de Hohokum es una fiesta

Llevábamos un tiempo sin ver ni saber nada nuevo de esa serpiente indie, colorida y voladora que protagoniza Hohokum.

Betrayer lanza su versión final el 25 de marzo
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Blanco y negro mix

Betrayer lanza su versión final el 25 de marzo

Le dimos un tiento en su día a una versión muy temprana que se puso a la venta en el programa Early Access de Steam, y ahora por fin se acabaron las indulgencias: Betrayer llega el día 25 de marzo con su versión final y completa, una propuesta que no aspira a desbancar a nadie del masificado sector del FPS sino más bien todo lo contrario: abrirse camino con un estilo muy propio y personal.

Ahora toca jugar a Zelda: Wind Waker con Oculus Rift
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<3

Ahora toca jugar a Zelda: Wind Waker con Oculus Rift

Ya vimos The Legend of Zelda y Metroid Prime desde los ojos de Oculus Rift, y parecían dos experiencias fenomenales. Ahora, después de meterle mano también a Mario Kart: Double Dash y Zelda: Ocarina of Time, toca echarle un tiento al más avanzado gráficamente de todos estos, el feo-pero-bonito Zelda: Wind Waker, desde el casco del amor. El Dolphin, como siempre, sigue petando por algún que otro lado, pero como dice chiconuclear, esto es el futuro. Y Chadtronic mi pastor. 

Los requisitos para jugar a Dark Souls II en PC son lo más fácil del juego
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Los requisitos para jugar a Dark Souls II en PC son lo más fácil del juego

Ya puedo oler vuestras lágrimas y vuestra desesperación, y eso que Dark Souls II aún no ha salido de la cueva. Eso sí, si vais a morir y sufrir y pasarlo muy mal en la versión de PC, por lo menos que sea a buena resolución y con una correcta tasa de imágenes por segundo, algo que con estos requisitos recomendados no va a ser especialmente complicado:

Así se ve Strike Suit Zero: Director’s Cut en PS4
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Do a barrel roll

Así se ve Strike Suit Zero: Director’s Cut en PS4

Strike Suit Zero era bastante bonito y quizá en su día fuimos un poco duros con él. La horrible curva de dificultad, los problemas de maniobrabilidad y el ramplón diseño de las misiones sacaban un poco de quicio, pero es posible que en este Director’s Cut que viene de camino a Xbox One, PS4 y PC le hayan corregido esas cosas. Al menos es lo que promete la gente de Born Read, y su nuevo tráiler de la versión para la consola de Sony entra bien fresquito y sabroso. Veremos.

Matt Stone: Hubo doble rasero al censurar el juego de South Park
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¡Hijos de puta!

Matt Stone: Hubo doble rasero al censurar el juego de South Park

El co-creador de South Park junto a Trey Parker, Matt Stone, ha dado su opinión a The Guardian sobre el peliagudo tema de la censura que Ubisoft aplicó a las versiones para consola de South Park: La Vara de la Verdad y que desde aquí aborrecemos totalmente. Sus palabras han sido menos duras de lo que cabría esperar de gente que se caga en la cadena que emite su programa con pasmosa facilidad, pero no exentas de reproche: