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Glitchspace, el first person programer
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El Componente carmack

Glitchspace, el first person programer

Maravillosa y muy fresca la idea tras Glitchspace, un indie sin grandes ambiciones desarrollado por Space Budgie: un juego en primera persona donde el objetivo es ejercitar la programación con una mecánica muy visual. Deberemos explorar su mundo en busca de glitches y arreglarlos o utilizarlos como exploit para nuestro propio beneficio añadiendo objetos, funciones y variables amén de fuerzas que sirvan para mover, escalar o duplicar elementos, y otro montón de posibilidades. Incluye también un modo sandbox donde trastear con todas estas cosas

Tráiler de lanzamiento de War of the Vikings
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ooodiiiin

Tráiler de lanzamiento de War of the Vikings

Yo no lo he probado y habrá que ver si se diferencia lo suficiente de War of the Roses como prestarle más atención de la que merece un Counter-Strike de hachazos y flechazos, pero el caso es que War of the Vikings ya se ha trenzado la barba, se ha pintado runas nórdicas en lo brazos y viene preparado para quemar tus mujeres y violar a tus tierras. Hoy sale del estado Early Access en Steam y ya se le puede considerar un juego acabado. 

Star Citizen ya va por los 42 millones de dólares recaudados
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De locos

Star Citizen ya va por los 42 millones de dólares recaudados

Hace seis meses nos tirábamos de los pelos de puro estupor al comprobar como Chris Roberts había alcanzado ya la absurda cifra de 22 millones de dólares recaudados en forma de crowdfunding para financiar el desarrollo de Star Citizen, un gigantesco sandbox espacial multijugador masivo. Nos parecía una barbaridad de dinero para un proyecto que solicitaba las aportaciones sin usar plataformas como Kickstarter, sino de forma directa, con lo cual los ingresos eran limpios, contantes y sonantes.

CCP Games cancela su nuevo MMO, World of Darkness
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Más darkness que nunca

CCP Games cancela su nuevo MMO, World of Darkness

Ni siquiera habíamos llegado a hablar de él, pero CCP Games tenía su estudio de Atlanta centrado en el desarrollo de un nuevo MMO, World of Darkness, basado en los juegos de rol de Vampiro. Después de tantos años ocupándose solo de EVE Online y dejando caer el discreto pero ambicioso Dust 514, había ganas de verles tratar con temas alejados de las naves espaciales, las federaciones galácticas y los trajes de licra, y más cercanos al terror gótico, los monstruos folklóricos y demás historias.