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Darkwood se asoma a Steam Early Access y lo celebra con este nuevo teaser
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Ya estamos otra vez con las jodidas arañas

Darkwood se asoma a Steam Early Access y lo celebra con este nuevo teaser

Lo de The Hong Kong Massacre parece difícil de superar, pero Darkwood también echa mano de la fórmula cenital estricta para hacer algo tan bello como salpicarnos de sangre de mafioso: hacer que nos caguemos de miedo una y otra vez. Dicen sus creadores que lo tienen a puntito de caramelo en Early Access de Steam —aunque personalmente preferiría jugarlo cuando esté terminado, en una noche tormentosa, solo en casa— y con este nuevo teaser nos notifican eso y algo muy importante: tiene putas arañas.

Análisis de Secrets of Raetikon
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Gavilán o paloma

Análisis de Secrets of Raetikon

Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.

Batman: Arkham Knight podría irse a 2015
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Rumores oscuros

Batman: Arkham Knight podría irse a 2015

El día en que se anunció oficialmente Batman: Arkham Knight se dijo que el juego llegaría hacia el último trimestre de 2014 y muchos acogimos el dato con alegría pero también algo de pesimismo. Ahora nuestras sospechas podrían confirmarse si la crónica que han colgado en Bleeding Cool (y a la que llego por NeoGAF) está en lo cierto.

Nuevo tráiler de Dark Souls II para PC
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El bueno, el bonito

Nuevo tráiler de Dark Souls II para PC

Dark Souls II también le han caído sus buenas hostias por la decadencia gráfica entre lo que se enseñaba y lo que luego era. En consolas, eso sí. Ahora en PC parece que From Software sí que va a desplegar todo el potencial visual de su juego, con sus luces dinámicas y sus texturas definidas y sus efectos locos. El tráiler de lanzamiento tira exclusivamente de cinemáticas, pero está claro que algo no va a cambiar en ninguna versión: tu muerte segura.

Minecraft muestra la personalización de mundo que llegará en la versión 1.8
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Terraforming

Minecraft muestra la personalización de mundo que llegará en la versión 1.8

Mojang sigue enfrascada en el perpetuo desarrollo y mejora de su máquina de imprimir dinero, Minecraft, y el próximo gran añadido será una función que vienen pidiendo los jugadores desde el mismísimo primer día. Se trata de la posibilidad de generar un mundo decidiendo sobre algunas de las variables concretas que lo componen. 

Ya está aquí la primera imagen del próximo Call of Duty
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Well bam

Ya está aquí la primera imagen del próximo Call of Duty

Parece ser que en la última GDC, Sledgehammer estuvo presente en una charla sobre cómo maximizar las relaciones entre la creación y la producción, y allí enseñaron lo que sería la primera imagen en teoría in-game del Call of Duty que saldrá presumiblemente el próximo otoño y que IGN se encarga de trasladarnos.