Monster Mash
Evolve: No hay rival débil
Turtle Rock tiene bajo la manga un as complejo: uno inteligente y brillante, pero también complicado de explicar, de comprender, de profundizar.
Turtle Rock tiene bajo la manga un as complejo: uno inteligente y brillante, pero también complicado de explicar, de comprender, de profundizar.
Durante este fin de semana se ha celebrado en Tokyo, Japón, la Jump Festa. Y como en cualquier sarao con algo de manga, ahí estaban los de Bandai Namco.
Han pasado dieciséis años desde la primera aparición de Claire Redfield en Resident Evil 2, y ahora aquella postadolescente aventurera de gatillo fácil es ejecutiva en una ONG que
Parecía una broma, pero no: Telltale Games y Mojang están colaborando para lanzar Minecraft: Story Mode, una aventura gráfica…
Ayer Epic Games confirmó algo que se venía rumoreando con la
Subnautica es obra de los creadores de Natural Selection 2 y se aferra a un tipo de ambientación que no se trata muy a menudo en los juegos de hoy en día, a pesar de los avances de
«Cuidado con lo que deseáis. Nosotros sacamos nuestro juego en Steam, como siempre quisimos, y no hemos recibido prácticamente nada a cambio.»
Queda todavía algo más de un mes para que Dying Light, valga la redundancia, vea la luz. Pero parece que los zagales de Techland están ansiosos por demostrar lo bien que lo han hecho en esta suerte de spin-off encubierto de Dead Island y ayer publicaron un vídeo de casi media hora en el que nos proponen una de esas partidas ramificadas en las que podemos elegir qué hace el jugador mediante la interfaz interactiva de YouTube. El vídeo deja ver muy bien las considerables dimensiones del mapa y la razonable fluidez con la que hacemos parkour (PARKOUR!) de un tejado a otro, activando trampas y esquivando a rebaños de muertos vivientes. Yo he muerto en el primer enfrentamiento directo con una bandada de zombis; esperemos que en el juego haya un poco más de margen para la temeridad y las hostias.