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Fantasía retro

John Romero juega a Doom en esta serie de Double Fine TV

Double Fine TV ha lanzado un nuevo episodio de Devs Play, la serie que mezcla los Let’s Play, ese formato tan YouTube de juegos comentados, con la experiencia de gente que de hecho trabaja haciendo videojuegos. En esta ocasión, tienen un invitado de lujo: el propio John Romero juega y comenta Doom.

STRAFE: el tráiler del año ha llegado pronto
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SO TIGHT!

STRAFE: el tráiler del año ha llegado pronto

Dicen en Destructoid que STRAFE es el FPS más sangriento y realista de 1996. Ese es exactamente el espíritu del juego: echarle un morro absolutamente desmesurado a un proyecto con gráficos desfasados y una mecánica de juego sacada, como si la hubieran descongelado hoy mismo, del auge noventero del FPS violento. Es un hijo bastardo de Quake. Un chute de nostalgia directo al cerebro con una estrategia de márketing que parodia la publicidad de la época (y también un poco la actual, en realidad) hasta llevar su tráiler hasta límites extremos de demencia. De momento el tinglado está recaudando a buen ritmo en Kickstarter. Veremos cómo acaba.

Moonman consigue luz verde pero aún le falta el dinero
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Greenlit pero no Kickstarted

Moonman consigue luz verde pero aún le falta el dinero

El australiano Ben Porter tiene una cabeza bien loca. Dice que durante algún tiempo, hace dos años, soñó con cosas raras como arañas esqueleto o árboles andantes, así que aprovechando su maestría en el dominio de la generación procedimental se puso manos a la obra con un juego titulado Moonman

Análisis de Elite: Dangerous
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My supersonic rocket ship

Análisis de Elite: Dangerous

El inmenso espacio exterior cristaliza en un sandbox donde la libertad, el leit motiv que se buscaba, tiene como consecuencia una soledad también galáctica.

Poca broma con el nuevo tráiler de Project CARS
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Poca broma con el nuevo tráiler de Project CARS

Llevaba un buen tiempo sin pensar en el juego de Slightly Mad Studios: desde que se anunció su retraso hasta marzo, hace ya tres meses, lo había movido para dejar sitio a otras cosas. Pero ya falta menos —ahora, parece, de verdad de la buena— y no está de más recordar lo descaradamente bien que […]

Grey Goo se la saca con un estupendo tráiler CGI de lanzamiento
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A goo goo tata

Grey Goo se la saca con un estupendo tráiler CGI de lanzamiento

Un nuevo juego de estrategia a tres bandos, muy en la onda de StarCraft, y desarrollado por los creadores de Command & Conquer. No podía salir nada malo de aquí. Grey Goo llega esta semana a Steam y la gente de Petroglyph (estudio formado por los veteranos de Westwood) ha seguido las pautas de su […]