Dame una espada y llámame tonto
E3 2015: For Honor es la sorpresa más agradable de Ubisoft
Dejando a un lado los mundos abiertos y las repeticiones sin rumbo, Ubisoft Montreal se reencuentra con el diseño de mecánicas… y conmigo.
Dejando a un lado los mundos abiertos y las repeticiones sin rumbo, Ubisoft Montreal se reencuentra con el diseño de mecánicas… y conmigo.
Al escucharnos, la gente de Los Angeles respondió: «¿Vinagre, eh? ¡Pues os vais a cagar». Y, efectivamente, nos hemos cagado encima.
Toca hablar sobre lo que se ha visto, lo que se ha medio visto, lo que se ha jugado y lo que se ha visto jugar en la feria más grande del videojuego.
Las emociones que propone lo nuevo de SCS Software son distintas a las de un arcade de carreras, pero el escenario americano puede funcionar de maravilla.
Lo digo ya: ahora mismo Devolver es la mejor distribuidora del mundo por talento, por trato a sus desarrolladores y por imagen frente a la comunidad. Y punto.
Otro que se nos estaba pasando de largo y que tuvo su momento de gloria en las dos últimas conferencias es Deus Ex: Mankind Divided, una muy esperada secuela que se confirmó hace d
IGN publica un largo vídeo en el que se pueden ver un buen puñado de mecánicas que podremos usar para infiltrarnos y defendernos en territorio enemigo.
La figura de Hideo Kojima es tan importante para The Phantom Pain que en este E3 se ha presentado en dos partes: las sesiones de hands-on y el tráiler.
Jugamos a lo nuevo de Gearbox, cuya demo parece querer decirle a sus fans que no se preocupen, que algo de Borderlands hay en este shooter multijugador.
He pensado más de una vez en lo bien que le hubiese venido al juego de Mad Max que su salida coincidiese en el tiempo con Fury Road.