Resultados de

#pc

17

Análisis de Borderlands

Aunque el concepto del juego me llamó siempre la atención, no esperaba nada bueno del mismo después de ver los primeros vídeos. Tampoco me podía imaginar lo que llegaría a cambiar varios meses después, dejando a un lado el aspecto genérico y apostando por el Cel Shading. Y no me esperaba, por ejemplo, ver aquí agua, flores gigantes o coches de color rosa.

5

Warhammer Online, ya disponible para Mac OS X

No hay mucho más que contar: mientras que los usuarios de PC hace tiempo que pueden disfrutar de Warhammer Online, los usuarios de Mac tenían que reiniciar el ordenador y tener un breve escarceo con el lado oscuro para poder hacerlo.

13

Diez juegos venideros que soportarán DirectX 11

DirectX 11 supone una evolución respecto a su antecesor en dos sentidos: no sólo mejora lo que era capaz de hacer DirectX 10 —con la teselación como añadido estrella ((A pesar de que ATI ya lo incorporaba hace tiempo en algunas gráficas e incluso se podría decir que Messiah lo usaba en cierta medida, según nos indicaron nuestros amados lectores.

8

La demo de L4D2, ya disponible para quienes tengan pre-reserva

Si mi tarjeta de vídeo no se apagara, literalmente, cada vez que juego a algo más potente que el jodido Carta blanca o si creyera en esa imprudencia de dar el dinero por adelantado, ahora mismo no estaría aquí alegrando vuestra mañana con conocimientos absolutamente inútiles; estaría bateando cabezas y prendiendo fuego a hordas de zombies en la demo del glorioso Left 4 Dead 2 que Valve acaba de poner a vuestra entera disposición en su plataforma de distribución digital Steam y en Xbox Live para todos aquellos que hayáis reservado el juego y tengáis el código del amor.

27

Metro 2033 «pasa» del multijugador

Creo que somos pocos (quizá sólo chiconuclear y un servidor) los defensores de la aventura individual y el modo campaña por encima del multijugador, que en los últimos años ha cobrado una importancia brutal.