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Primeras imágenes de PES 2012
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Justo a tiempo

Primeras imágenes de PES 2012

Justo cuando se levantaba el embargo para publicar el avance de FIFA 12, va Konami y publica las primeras capturas de pantalla de su PES 2012.

Parece que están trabajando bastante en cosas como la animación facial. En cualquier caso, no sé si han hecho bien intentando robar protagonismo al rival o van a caer en comparaciones odiosas. Lo de las técnicas de marketing se me escapa casi tanto como el propio fútbol.

Avance de FIFA 12
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Pero que sea doble

Avance de FIFA 12

Para mí, acercarme a un FIFA es como intentar ligar con esa chica tan guapa del final de la barra: no tengo ni puta idea de qué hacer cuando me pongo a ello porque se me olvida de una vez para otra, sudo como un cerdo, me pongo muy nervioso, fallo las ocasiones claras y además acabo humillado y perdiendo por goleada ante alguien que sabe hacerlo mejor que yo y que encima se divierte. Por eso, cada vez que alguien me dice de echar un FIFA, me lo tienen que volver a explicar todo como si yo fuese un mono afeitado que alguien ganó en una feria. Que si este botón es para correr, que si este es para proteger, este para parar, este para hacerse el chulo y este para tirar a puerta. Me lo explican siempre con mucho cuidado, pero a mí luego se me echa el mundo encima cuando le gano la espalda al defensa y, cuando por fin estoy ante la portería, acabo dándole al botón de pase al hueco y la vergüenza es máxima. La historia de mi vida.

Teaser de StarCraft II: Heart of the Swarm
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Se acerca la segunda venida

Teaser de StarCraft II: Heart of the Swarm

Un año después de la llegada de StarCraft II: Wings of Liberty seguimos sin saber la fecha de lanzamiento de la expansión que pretende convertirse en la segunda parte de una trilogía que terminará con Legacy of the Void si el fin del mundo maya no acaba con todo. De momento, Blizzard ha reactivado la máquina del hype con este escueto tráiler de Heart of the Swarm en el que vemos a Sarah Kerrigan antes de, digámoslo así, cambiarse de chaqueta.

El multijugador de F.E.A.R. 3 será único en su especie
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Han decidido eliminar los modos de juego tradicionales

El multijugador de F.E.A.R. 3 será único en su especie

Jason Frederick, productor asociado del juego, ha dicho que han «eliminado delibera y conscientemente el deathmatch, del deathmatch por equipos y capturar la bandera» para apostar por unos modos más originales y que ningún otro FPS tiene.

Liberty City ya tiene Street View
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Han hecho falta 80.000 capturas

Liberty City ya tiene Street View

La ficticia ciudad de Liberty City, escenario de Grand Theft Auto IV, ya se puede recorrer sin necesidad de encender la consola. La gente de la web GTA4.net se ha tomado la molestia de usar la API de Google Maps para crear un mapa de la ciudad al que ahora han añadido también la opción de Street View.

Chucky se cuela en los videojuegos
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Hidy ho!

Chucky se cuela en los videojuegos

Un estudio sobre el que prefiero no indagar demasiado llamado TikGames ha anunciado recientemente que está trabajando en el primer juego basado en la franquicia Muñeco diabólico que, por cierto, volverá a la gran pantalla hacia el próximo año de la mano de Tom Holland (director del primer filme) y Don Mancini (guionista de todas).

DrumHammerDig, reinventando el buscaminas
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Un jueguecillo para navegador

DrumHammerDig, reinventando el buscaminas

Menuda tarde más aburrida, ¿eh? Putos viernes. Por suerte, os traemos un jueguecillo que os va a alegrar bastante: DrumHammerDig, una reimaginación del clásico Buscaminas que se puede jugar en el navegador.

THQ anuncia una colaboración con Turtle Rock Studios
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La otra mitad de Left 4 Dead

THQ anuncia una colaboración con Turtle Rock Studios

Danny Bilson sigue con su idea de «colaborar los mejores artistas y trabajar con los mayores talentos», llevando a THQ la filosofía de EA Partners. Y se acaban de subir al carro los que os digo arriba: Turtle Rock, los creadores de Left 4 Dead y Counter-Strike: Source.