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Nuevo tráiler de Red Faction: Armageddon
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No sale Bruce Willis :(

Nuevo tráiler de Red Faction: Armageddon

Dudo que la historia de Red Faction: Armageddon me vaya a cautivar más que la Magnet Gun o el componente cabra, pero si THQ y Volition consideran oportuno contar por qué están los túneles subterráneos de Marte repletos de bichos, por qué parecen hacer caso a un fan de Star Wars y por qué se siente Mason hijo con la obligación de poner un poco de orden, no seremos nosotros quien se lo impida.

Open Cup 1, la primera gran cita online de la LVP
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9.000 napos en premios

Open Cup 1, la primera gran cita online de la LVP

La LVP ha anunciado hoy su primera Open Cup, que tendrá lugar entre el 23 y el 29 de mayo y que tendrá un montón de premios muy jugosos; hasta 9.000 eurillos en premios es lo que repartirán entre los participantes.

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En el sentido de que le saldrán clones por todos lados

Minecraft «será recordado como Doom»

¿Recordáis FortressCraft? Aquel clon de Minecraft tan brutalmente descarado de Xbos Live Arcade. Al ser preguntado sobre este tema, Daniel Kaplan, del equipo de Minecraft, ha dicho que no le importa la posible copia: el estatus de su juego es mejor, y eso es lo que importa.

Mojang quiere copublicar juegos indie
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Help a brother out

Mojang quiere copublicar juegos indie

Daniel Kaplan, el director de desarrollo de negocio de Mojang Specifications, la gente detrás de Minecraft, ha anunciado su intención de copublicar juegos indie de estudios externos bajo la marca Mojang.

Gerard Piqué estará en la portada de FIFA 12
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Se rumorea que su piquetón podría hacer de 'i'

Gerard Piqué estará en la portada de FIFA 12

Me entero gracias a Eurogamer.es de que el español que este año formará parte de la portada del próximo FIFA 12 será el central del Barcelona Gerard Piqué, tan conocido últimamente por su elegancia en el toque, sus desplazamientos en diagonal y su juego aéreo como por su noviazgo con Shakira y la prueba gráfica […]

The Darkness II era inevitable
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No era una decisión de Starbreeze

The Darkness II era inevitable

El desarrollo o no de The Darkness II, según parece, estaba escrito en la inquebrantable agenda del destino, y no era decisión de Stabreeze, según ha dicho el CEO de la compañía.

Más imágenes in-game de Dead Island
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No muertos pero sí tropicales

Más imágenes in-game de Dead Island

Los mamonazos simpáticos de Joystiq han tenido oportunidad de echarle el guante encima a esa gloriosa unión de zombies mutantes y mojitos que es Dead Island, y como nos morimos de envidia vamos a robarles las nuevas capturas que han acompañado a su preview y que muestran una vez más la pintaza del juego de Deep Silver.