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La mejor guerra de la historia

Primeras impresiones de Battlefield 3

Reconocedlo: hasta el más guay y poeta de vosotros tiene una ganas locas de jugar a Battlefield 3. Ya sea por el modo campaña, por el multijugador (posiblemente perfecto) o por las posibilidades técnicas de un motor tan brutalmente avanzado como Frostbite 2, todos estamos con el culo hecho Pepsi Cola por culpa de Battlefield. Después del tráiler y la sesión de juego que pudimos ver en la conferencia de EA, hoy al fin hemos podido jugar un rato. Seré sincero con vosotros: es tan la hostia que aún ahora me pongo nervioso cuando pienso en él.

From Dust saldrá en verano
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No se lo ha tragado la tierra

From Dust saldrá en verano

El juego de Eric Chahi pinta chachi y tiene varias cosas en común con Journey, además de la arena. Ambos son descargables y preciosos, sus distribuidoras no les prestan la atención que merecen y son de lo poco genial que hemos visto en este horrendo E3.

Hay cosas feas, cosas horrorosas y luego está Gotham City Impostors
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Una nevera por detrás

Hay cosas feas, cosas horrorosas y luego está Gotham City Impostors

Igual es el agotamiento de un par de días muy locos, o el sueño, una mezcla de ambos, pero el primer vistazo al gameplay de Gotham City Impostors ha sido demoledor: no solo es un plagio descarado de Team Fortress 2 (que al fin y al cabo es lo de menos; todos copian aunque aquí se note más) sino que su dirección artística es de lo peor que he visto jamás. Monolith, tú antes molabas.

Gameplay de Battlefield 3, modo campaña
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Gameplay de Battlefield 3, modo campaña

Battlefield 3 sigue dejándonos turulatos en todas sus facetas. Con este segmento de gameplay que se mostró durante la conferencia de EA no decepcionaron: una misión a bordo de un tanque se convierte en un enfrentamiento de artillería hiperrealista en el que han tenido en cuenta hasta las motitas de polvo. Una barbaridad.

Gameplay de Battlefield 3 multijugador
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Gameplay de Battlefield 3 multijugador

Pues se va demostrando que sí, que es verdad, que Frostbite 2 es un motor de otro tiempo futuro y que no solo lo pondrá todo bien bonito en Battlefield 3 sino que también inyectará realismo loco a las partidas. Mirad si no el multijugador, sobre todo al final, cuando la fachada de un edificio cae tras el impacto de un proyectil y posiblemente deja con el culete al aire a más de un camper.

Así de gordos los tiene Frostbite 2
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BOOM GOES THE DYNAMITE

Así de gordos los tiene Frostbite 2

En DICE saben perfectamente que lo que hace su Frostbite 2 está a años luz de cualquier otra cosa. En lo técnico le han pasado la mano por la cara a Crytek, Infinity Ward y a quien se les ponga por delante, así que hoy han publicado un pequeño tráiler que nos muestra por separado algunas de sus capacidades. El humo volumétrico con sombras dinámicas y la iluminación ya los conocíamos pero que alguien me diga que ese tío calvo encorbatado es CGI o voy a sufrir un colapso.

Gameplay de Skyrim
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Con resolución de DS

Gameplay de Skyrim

Antes de nada, os advierto que la versión de la demo a la que están jugando es la de 360, quizá por eso el vídeo tiene una puta resolución de 360 píxeles. En cualquier caso, tiene pintaza. Y eso que al principio no me llamaba especialmente el juego. Cuando aparecieron los primeros vídeos, pensé que sí, era muy espectacular, pero que me avisaran cuando fueran a utilizar ese motor gráfico para Fallout 4.