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#pc

Así es la inteligencia artificial en FIFA 12
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Hasta en Sergio Ramos

Así es la inteligencia artificial en FIFA 12

En una loca carambola lingüística, EA nos pone delante a un apuesto joven que, pese a llamarse Santiago Jaramillo, nos habla en perfecto inglés subtitulado sobre los elaborados procesos de toma de decisiones por los que pasarán los jugadores de FIFA 12 controlados por la CPU. Desde luego, queda claro que están poniendo empeño para que el modo Conviértete en profesional no sea la fuente de frustración en que se torna a veces.

DX11 le hace un buen favor a Crysis 2
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Sigo sin saber qué coño significa parallax occlusion

DX11 le hace un buen favor a Crysis 2

Ya está disponible la Ultra actualización para elevar al cubo todo lo que tenga que ver con rendering, mapping, lucecitas y demás en la versión para PC del juego de Crytek. En el vídeo se puede ver claramente cómo las piedras y las marcas de derrapes ganan volumen gracias a esa tecnología marciana del teselado.

Nuevo tráiler de Bodycount
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Al estilo Michael Bay

Nuevo tráiler de Bodycount

Nada como un buen puñado de explosiones para recuperar, aunque sea un poquito, la confianza en Bodycount. Sigo pensando que la cosa no luce tan bien como debería, pero el montaje del tráiler es lo bastante animado como para pensar en una forma de jugar menos aburrida que en aquellos vídeos de la última vez.

Saints Row: The Third está realmente mal de la puta cabeza
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No, en serio

Saints Row: The Third está realmente mal de la puta cabeza

Nos lo había dicho Sempere en su avance y lo pudimos empezar a comprobar con lo que algunos grabaron durante el E3, pero ahora es oficial: Saints Row: The Third no solo está rematadamente loco, sino que va de eso. Esa es su carta de presentación, su razón de ser. Y nosotros que nos alegramos.

Nuevo diario de desarrollo de BioShock Infinite
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Levine nos habla de los poderes de Elizabeth

Nuevo diario de desarrollo de BioShock Infinite

En el último diario de desarrollo de BioShock Infinite, Ken Levine nos desvela un poco más sobre el mundo en el que se desarrolla el juego y los poderes de Elizabeth, la joven a la que deberemos rescatar.

L.A. Noire llegará al PC
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Enhorabuena a los gordos

L.A. Noire llegará al PC

Así es, muchachos. Parece que los usuarios de PC podrán disfrutar dentro de muy poco de las salvajes aventuras del agente Phelps en su escalada por el organigrama policial del Los Angeles de finales de los cuarenta. Rockstar ha decidido celebrar los 4 millones de copias vendidas en consolas con esta nueva versión que, asegura Team Bondi, será compatible con funciones 3D y vendrá con una mejor gráfica más que notable.

Darkworks prepara otro survival horror
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En primera persona

Darkworks prepara otro survival horror

El desarrollo de I Am Alive sigue con el mismo olorcillo a cancelación, dos años después de que Ubisoft le quitara el proyecto a Darkworks y se lo entregara a Ubisoft Shanghai para terminarlo, así que el estudio francés que nos trajo Alone in the Dark: The New Nightmare y Cold Fear ya está manos a la obra con su próximo proyecto: un survival horror con perspectiva FPS que llevará por título Black Death.

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Black Death – 24/06/2011

Darkworks, el estudio francés que nos trajo Alone in the Dark: The New Nightmare y Cold Fear, ya está manos a la obra con su próximo proyecto: un survival horror con perspectiva FPS que llevará por título Black Death