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Ahí va un poco de Metro: Last Light
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Dalla versione Pre-Alpha

Ahí va un poco de Metro: Last Light

THQ va a publicar por partes lo que enseñó en el E3 de esta secuela de Metro 2033. No sé cuánto durará todo el vídeo, pero fragmentos de más de dos minutos y medio serían buenos para todos. En ese tiempo vemos un poco de sigilo, destructibilidad, nazis y gráficas padre… bueno, visto así no está tan mal.

Rage posee un arsenal bien surtidito
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Casi tanto como el de John Popper

Rage posee un arsenal bien surtidito

Bethesda e id Software siguen explicándonos por fascículos su próximo juego con otro diario de desarrollo. Y es que Rage tiene tantas vertientes destacables, tanto sobre lo que hablar, que a los pobres PR se les debe de estar haciendo eterna la espera hasta el lanzamiento. Hoy toca lo que de verdad importa en un FPS: las armas, incluidos los gadgets como torretas o cochecitos bomba teledirigidos o un boomerang que es la enésima referencia a Mad Max.

Anunciado Hard Reset [actualizada]
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El primer proyecto de un estudio recién nacido

Anunciado Hard Reset [actualizada]

Fundado hace dos años en Varsovia, el estudio Flying Wild Hog («jabalí volador») anunció ayer su primer proyecto: Hard Reset, un RPG de ciencia ficción y tintes oscuros para PC, en perspectiva FPS y basado en un motor gráfico de la casa llamado Road Hog. Así de primeras tiene toda la pinta de tomar como referencia casi absoluta a la franquicia Mass Effect, aunque el argumento gira más en torno a algo tipo Battlestar Galactica, con robots genocidas.

El tráiler del próximo DLC de Fallout: New Vegas es bastante loco
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Get your brain back!

El tráiler del próximo DLC de Fallout: New Vegas es bastante loco

El que, creo, es el penúltimo pack de DLC que Obsidian nos tiene preparado para Fallout: New Vegas (o el tercero de cuatro), Old World Blues, se presenta con un tráiler en el que las máquinas que nos han secuestrado como conejillo de indias nos piden que colaboremos con ellos tras un experimento fallido. En nuestra mano estará someternos al síndrome de Estocolmo con robots zumbados o llevárnoslos a todos por delante.

Nuevas capturas de A Game of Thrones: Genesis
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Y la cosa no pinta muy bien

Nuevas capturas de A Game of Thrones: Genesis

Ojo, no confundir con el RPG que tiene lugar durante lo ocurrido del primer libro de la saga Canción de hielo y fuego. A Game of Thrones: Genesis es un RTS del mismo estudio, los gabachos de Cyanide, que acontece unos cientos de años antes del primer libro —en la época de Aegon Targaryen I— y del que @christian ya nos ha hablado en más de una ocasión.

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A Game of Thrones: Genesis – 13/07/2011

Ojo, no confundir con el RPG que tiene lugar durante lo ocurrido del primer libro de la saga Canción de hielo y fuego. A Game of Thrones: Genesis es un RTS del mismo estudio, los gabachos de Cyanide, que acontece unos cientos de años antes del primer libro —en la época de Aegon Targaryen I— y del que @christian ya nos ha hablado en más de una ocasión.

Mode 7: «Steam es esencial para los indies»
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Como Radio 3, pero de jueguicos

Mode 7: «Steam es esencial para los indies»

Paul Taylor, de Mode 7 Games (creadores de Frozen Synapse; ¿que qué es eso? Mirad nuestro análisis, coño ya), ha dado una entrevista recientemente en la que habla de Steam, y no tiene más que cosas bonitas que decir sobre el servicio de venta digital de Valve. Y no es para menos, porque es la bomba. Pero vamos a ver qué dice Paul, que es a lo que hemos venido.

EA compra PopCap por 750 millones de dólares
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En el pack va Jeff Green

EA compra PopCap por 750 millones de dólares

Ya se venía rumoreando que Electronic Arts podría comprar PopCap, esa compañía que fabrica dinero y también, algunas veces, juegos; el rumor se ha confirmado hoy como real cuando se ha anunciado que la compra se ha realizado con éxito por la friolera de 750 millones de dólares.

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Cyborgs, implantes y luces anaranjadas a tutiplén

Nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution

Eidos y Square Enix han lanzado un nuevo tráiler de una de sus grandes apuestas para este año, Deus Ex: Human Revolution. Como en todo tráiler de Square Enix, el peso de las secuencias es mucho mayor que el del gameplay, pero algo se deja ver.