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Quadrophenia les mola, pero los otros mods no

DICE: En Battlefield 3, ni mods ni hostias

DICE no hará herramientas para crear mods en Battlefield 3, según ha confirmado Patrick Söderlund, de Electronic Arts. Lo explica de esta forma: Si miras el motor Frostbite, y lo complejo que es, va a ser muy difícil para la gente hacer un mod, por la naturaleza de la organización de los niveles, de la […]

Bichos extraños y parajes pochos en este nuevo tráiler de The Secret World
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Nada que no pueda solucionar un M16

Bichos extraños y parajes pochos en este nuevo tráiler de The Secret World

Funcom ha vuelto a dejar caer un poco más de material de su aparentemente original MMO, The Secret World, esta vez destacando escenarios que recuerdan a la Nueva Inglaterra gris y neblinosa de las historias de Lovecraft, ahora más invadida que nunca de espíritus malos y bicharracos de lo más bizarro. «Un lugar tocado por la maldad» en el que destaca, sobre todo lo demás, un muy sugestivo parque de atracciones abandonado.

Far Cry 3, diez veces más grande que Far Cry 1 y 2
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Y cinco más que el universo

Far Cry 3, diez veces más grande que Far Cry 1 y 2

Menudos paseítos en Far Cry 2, ¿eh? Esos incendios provocados, esos puestos de vigilancia por generación espontánea, esos negricos enfadados, esos maletines perdidos. Pues parece que en Ubisoft quieren hacer que la tercera entrega tenga unos escenarios más grandes de lo que jamás podrás explorar, más grande que el salón de Teddy Bautista, un espacio tan extenso que hasta Letras y Gabe Newell podrían convivir antes del almuerzo.

Muchas preguntas sobre Skyrim, respondidas
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Es la magia de Internet

Muchas preguntas sobre Skyrim, respondidas

En los foros oficiales del juego, han hecho un Q&A (una de estas sesiones de preguntas y respuestas donde los usuarios, uhm, preguntan, y los desarrolladores, ehm, responden) sobre Skyrim, el esperadísimo nuevo juego de Bethesda y continuación del no menos fascinante Oblivion. En esta sesión se responden muchas dudas sobre el juego: ¿habrá licencias de coches reales?, ¿se podrán cazar los pokémon de ediciones anteriores sin necesidad de cable link?, ¿los gastos de envío son en dólares canadienses o americanos? Es broma, en realidad son todo preguntas serias.

Análisis de Frozen Synapse
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A tope con los neurotransmisores

Análisis de Frozen Synapse

El minimalismo en la decoración me parece una horterada. Pretencioso, poco práctico y sobre todo muy impersonal. En los videojuegos, por suerte, no necesitas guardarlo todo en cajones para mantener la armonía, tu mujer no te grita cuando dejas las llaves sobre la mesa y la personalidad viene determinada por otros muchos factores. Frozen Synapse es un gran ejemplo de ello: un juego indie de estrategia por turnos en el que un aspecto entre lo simple y lo directamente elemental bajo el que se oculta una maraña de mecánicas y opciones de tal magnitud que a uno le empiezan a entrar los mismos sudores fríos que cuando te ponían un examen enfrente y descubrías que te habías estudiado el tema que no tocaba.

Antiguos trabajadores de Ubi forman The Game Bakers
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Quieren ser una mezcla entre «Popcap y Nintendo»

Antiguos trabajadores de Ubi forman The Game Bakers

Emeric Thoa y Audrey Leprince dicen estar cansados de proyectos que requieren equipos de 200 personas, millones de dólares y años de curro. Se refieren, y lo saben por experiencia, a títulos como Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell Double Agent, o Tom Clancy’s EndWar. Así que ahora se pasan a los móviles sin renunciar a la calidad triple A; su intención ser una mezcla entre «PopCap y Nintendo».

Hay un mod que convierte a Grand Theft Auto IV en una descomunal bestia gráfica
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La virgen

Hay un mod que convierte a Grand Theft Auto IV en una descomunal bestia gráfica

Estamos acostumbrados a ver mods que pimpean cositas de juegos de PC y los mejoran sustancialmente pero lo del ICEnhacer 1.2, un mod para Grand Theft Auto IV, es algo espectacular. No solo añade nuevas texturas en alta definición a casi toda Liberty City, nuevos modelos o efectos, sino que también viene con un modo de superviviencia zombie, la posibilidad de mover cadáveres o una IA mejorada para que los NPCs también cometan crímenes. Gloria.

Team Bondi y Rockstar se divorcian
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No volverán a trabajar juntos

Team Bondi y Rockstar se divorcian

Parece que el desgaste provocado por el desarrollo de L.A. Noire ha terminado gestando una brecha insalvable entre los australianos de Team Bondi y sus hasta ahora distribuidores de Rockstar. La relación se ha ido deteriorando hasta el punto de que el estudio ya busca otra distribuidora de cara a su siguiente proyecto, aunque Andrew McMillan, autor del informe en GamesIndustry, tiene muy claro que «si alguien salvó L.A. Noire, fue Rockstar».

Valve podría traerse Dota 2 a la gamescom
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Hay que centrarse en las pistas

Valve podría traerse Dota 2 a la gamescom

La compañía de Gabe Newell estará presente en el sarao de Colonia y, según el sitio web de la propia gamescom, mostrará allí un juego de estrategia. Dota 2 sí o sí.