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Análisis de Rage
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Los papás del FPS demuestran que siguen en forma

Análisis de Rage

La primera hora con Rage impresiona bastante. En la primera escena del juego, sales de una cámara criogénica y, después de dar un par de vueltas por la habitación, alcanzas la puerta que te lleva al exterior. El personaje se lleva las manos a la cara para protegerse de la repentina luz y, cuando sus ojos se acostumbran, el Yermo se deja ver ante nosotros en todo su esplendor.

Prototype 2: el arte de dar hostiejas
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mucha violencia y gore en hd

Prototype 2: el arte de dar hostiejas

Prototype fue un meh bastante considerable. Mucha pandilocura pero poco control, poca variedad y unos gráficos reguleros. Ahora los creadores de su secuela —ingeniosamente titulada Prototype 2— quieren mostrarnos como los combates tendrán más chicha, siendo igual de caoticos y brutales, pero aumentando su fluidez.

El mejor easter egg de Rage
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Cuando menos es más

El mejor easter egg de Rage

Vía Joystiq descubrimos el easter egg de Rage que a servidor más le ha gustado de todos los que ha visto hasta ahora. Muchos no estaréis de acuerdo, pero la sutileza del mismo y a qué hace referencia ha hecho que se gane mi corazón de forma inmediata e irremediable.

Otro tráiler para la campaña de Modern Warfare 3
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¡Sorpresa! Los franceses vuelven a perder

Otro tráiler para la campaña de Modern Warfare 3

Recuerdo como si se hubiese publicado ayer aquel tráiler de Modern Warfare: «Fifty thousand people used to live here…». Makarov la lió parda en su momento, aunque aquello, comparado con la situación actual del conflicto, se ve ahora como una despedida de soltero un poco pasada de vueltas.

DICE: Hay mercado para Mirror's Edge 2
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Hell yeah!

DICE: Hay mercado para Mirror’s Edge 2

Sé que llevamos casi tres años hablando de si Mirror’s Edge 2 sí o no. El juego de DICE no tuvo las ventas esperadas, pero creo que sí consiguió enamorar a muchos jugadores. En DICE son conscientes de ello y creen que hay mercado para lanzar una secuela y que sea rentable.

¡FX regala jueguicos!
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AL ATAQUER

¡FX regala jueguicos!

Me entero gracias a @tito_almo y Eurogamer.es de que los muchachotes de FX Interactive tienen disponible una suculenta oferta por la cual comprando uno de sus juegos (concretamente Men of War: Assault Squad, Hollywood Monsters 2, El Primer Templario y la Colección iGames) solo tendremos que imprimir una tarjeta de regalo, rellenarla y enviarla a […]

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Niños, cierren los ojos y tápense los oídos

El porqué de tantos tacos en Bulletstorm

A veces la sección «quick quotes» de VG247 nos brinda unas lindísimas perlas que quizá no tendrían cabida en un formato estrictamente informativo y de actualidad, pero como aquí nos la sopla todo y hacemos lo que nos da la gana, vamos a fusilarles estas maravillosas declaraciones de Adrian Chmielarz, director creativo en People Can […]

DICE: ¿Pero vosotros sabéis lo que es una beta, almas de cántaro?
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Los suecos se defienden

DICE: ¿Pero vosotros sabéis lo que es una beta, almas de cántaro?

Los palos que le están cayendo a DICE por los fallos en la beta de Battlefield 3 son a todas luces injustificados. O al menos eso es lo que piensan en el estudio, desde donde han querido recordarnos que una beta es simplemente eso: un juego sin terminar, y que el hecho de lanzarla se debe más a asuntos de infraestructura de servicios y redes que al juego en sí mismo.