Las cosas del sigilo, explicadas en vídeo
Nuevo diario de desarrollo de Overgrowth
Es de esperar que Overgrowth salga el año que viene, pero de momento, como ya sabéis, los desarrolladores van colgando regularmente un diario de desarrollo en el que se explica el estado de ciertas cosas del juego. Esta semana toca el sigilo, y cómo ahora es posible engañar un poco a los enemigos haciendo ruidos […]
Cada cosa por separado y sin relacionarlas, ojo.
Gabe Newell habla sobre la piratería y los precios
Gabe Newell es un tipo grande, tanto física como intelectualmente, y aunque de forma habitual solo mentamos esa grandiosidad para hacer burlescas chanzas sobre su peso, lo cierto es que cuando abre la boca siempre da gusto escucharle. En esta ocasión el bueno de Gabe ha hablado en una conferencia en Seattle acerca de la visión que tiene de la piratería, y sobre esa política de precios, basada en constantes descuentos, tan propia de Valve.
Es un puto anuncio, nada más, pero mola
Este anuncio de Skyrim está requetebien
El otro día un lector nos acusó de hacer demasiado caso a The Elder Scrolls V: Skyrim. Dijo que publicábamos cada nimio detalle del juego que tenía que ver con él. Y a nosotros nos importan mucho nuestros lectores: queremos que se sientan bien, que tengan confianza para levantarse cada mañana y decir «¡Fuck yeah, soy un lector de AnaitGames y puedo con todo!». Y por eso vamos a publicar otra vez una noticia de Skyrim, porque le queremos.
Pandilocura extreeeeemeeee en Los Angeles
Avance de Saints Row: The Third
Me incomodan esas típicas discusiones sobre si los videojuegos pueden ser o no considerados como formas de arte. Las consideraciones estéticas, el mensaje subyacente y la innovación narrativa en el medio, por poner algunos ejemplos, son cosas que me preocupan de forma más bien relativa. Hay casos y casos, obviamente, pero por lo general creo […]
Above and beyond the call
El spot televisivo de Battlefield 3 también es cosa fina
Si el vídeo de Freddie Wong ya era la leche en lo técnico, ni me imagino lo que saldría si al pequeño culo inquieto de ojos rasgados le brindasen los medios que ha dispuesto EA para este anuncio de Battlefield 3 para la televisión. En él se entremezclan imágenes del juego con metraje de acción […]
De pago, eso sí
Hay una app de iOS para encontrarlo todo en Batman: Arkham City
No me considero un completista ni mucho menos pero, supongo que al igual que a muchos de vosotros, de vez en cuando me da un brote con algún que otro juego y me obsesiono como sacar todo lo sacable. Me pasó con Red Dead Redemption, me pasó con Batman: Arkham Asylum y algo me dice […]
Can you feel de sunshine?
El Sonic original, desbloqueable en Sonic Generations
¿Qué le ha pasado a SEGA? Últimamente, y contra todo pronóstico, la milenaria comañía nipona no deja de tomar decisiones acertadas, una práctica que creíamos extinta en sus oficinas de Tokio. El caso es que hoy nos enteramos de otro braguetazo, este algo previsible aunque en el caso de la serie Sonic todo es posible: […]
Todos atentos
Saints Row: The Third tiene algo más que deciros
Concretamente quiere deciros que jugar a béisbol lanzando a un señor disfrazado de perrito caliente para luego dispararle con un rifle sónico y estrellarlo en una valla publicitaria es algo que no deberíais intentar en vuestras casas, niños. Saints Row: The Third, un juego consciente de su responsabilidad moral para con la sociedad. Aplaudid. ¡Aplaudid, coño!
Figuricas, mapas, armas, vehículos, strippers...
La edición para coleccionistas de Star Wars: The Old Republic viene rebosando
La figura de rigor no podía faltar en la edición para coleccionistas de Star Wars: The Old Republic, y en este caso se trata de una reproducción de Darth Malgus, pero no viene sola: como muestra el vídeo, la edición incluye, entre otras cosas, la banda sonora del juego, un mapa de la galaxia y algunos items dentro del juego como una pistola de bengalas, una moto galáctica, un par de robots y, ojo, una stripper holográfica portátil.