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#pc

Assassin's Creed Revelations nos enseña Constantinopla
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Hormiguero cultural

Assassin’s Creed Revelations nos enseña Constantinopla

Queda menos de una semana para volver a echar mano de Ezio, italiano más feroz después de Berlusconi, en la nueva aventura de Assassin’s Creed Revelations, que esta vez nos lleva de paseo a tierras otomanas, los dominios del príncipe Suleimán con capital en Constantinopla, «cruce de caminos del mundo», bajo la amenaza bizantina. La ambientación, como era de esperar, fabulosa.

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Mutación en masa

El nuevo parche de Dead Island cambia todo esto

No me entretengo y voy con la lista porque corta, lo que se dice corta, no es precisamente. Los cambios en Dead Island tras el ultraparche ya disponible en PC (entre hoy y mañana en consolas) son: Mejoras: – El límite de nivel sube a 60 – Añadidos nuevos manuales para modificar armas. – Reducido […]

Así se ve Dishonored
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Capturas que se nos pasaron

Así se ve Dishonored

El amigo @calvindexter nos avisa de que los muchachos de Arkane colgaron capturas de su Dishonored que se nos olvidó publicar. Tal como Pep preveía y el propio Calvin advierte, la influencia de Half-Life 2 se nota en la mano de Antonov, el búlgaro que conicibió Ciudad 17. Por otro lado, el toque retro entre BioShock y The Call of Cthulhu también se agradece. A ver cómo progresa.

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Dramón a la vista

Konami: ¿Que FIFA vende 25 veces más que PES? Manipulación de EA

Cuidadito que esto puede acabar con tirones de pelo y dedos en el ojo si la cosa se tuerce más de la cuenta. Hace algunas semanas EA sacaba pecho, y lo que no es pecho, afirmando por boca de Keith Ramsdale, vicepresidente de la división europea, que en Reino Unido el último FIFA había vendido […]

Habrá un nuevo Assassin's Creed en 2012
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Menudo shock, ¿verdad?

Habrá un nuevo Assassin’s Creed en 2012

Todavía no ha salido Assassin’s Creed: Revelations y desde Ubisoft ya se ha anunciado que el año que viene tendremos un nuevo Assassin’s Creed. Lo confirmó ayer Yves Guillemot, CEO de la compañía, en una reunión con inversores y se refirió al nuevo título como «major release». Vamos, que hablaba de Assassin’s Creed III.

Otro tráiler de Dark Souls
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La muerte purifica

Otro tráiler de Dark Souls

La mejor táctica de mercado para Demon’s Souls fue el boca a boca. Con Dark Souls la cosa ha funcionado igual hasta que la gente ha empezado a jugarlo y se han dado cuenta del hijoputismo exacerbado en el que se basa el juego, la frustración y la injusticia que a más de uno le ha agriado el carácter para toda la vida. Supongo que por eso Namco sigue lanzando tráilers como este: para ver si atrapa a más incautos.

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Danny Bilson lo confirma

Ya se está trabajando en Saints Row 4

Todavía no ha salido Saints Row: The Third (y creednos: nos gustaría mucho que hubiera salido ya) pero en THQ ya piensan en la cuarta parte. Y no sólo eso: según ha dicho Danny Bilson, líder supremo de THQ, en una entrevista reciente, Volition ya está trabajando en esta cuarta parte, probablemente en fases de […]

El mundo de Skyrim
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Más grande que América, y más que Asia

El mundo de Skyrim

Nuestro foro es un poco como el mundo de Skyrim: es un sitio grande y paseando por él a menudos te encuentras cosas muy interesantes. Eso es justo lo que ha pasado ahora mismo, cuando, mirando el hilo oficial de Skyrim, he encontrado este vídeo en el que Bethesda nos da unas cuantas pinceladas de […]

Mega64 nos enseñan el complemento de combate definitivo
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Como parte de la promoción de Ghost Recon: Future Soldier

Mega64 nos enseñan el complemento de combate definitivo

No es que le tenga demasiadas ganas a Ghost Recon: Future Soldier, pero ver vídeos como este de Mega64 para la campaña de reservas me gusta. En este caso, los hilarantes cómicos nos hablan de cuál es el complemento definitivo para la guerra del futuro. El resultado es hilarante.

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Puños mutantes, motosierras y rulos

Armas y más armas en Saints Row: The Third

¿Que estamos pesados con Saints Row: The Third? ¡Pero cómo no vamos a estarlo! ¿Habéis visto el corto de antes? Si hasta los genios como OReilly le dedican su obra, nosotros no podemos menos que babear con cada gesto, como este tráiler mostrando la mayoría de armas del juego, con personas siendo lanzadas por los aires o explotando al compás del Minuendo de Boccherini. HAMOR.