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#pc

littleBIGbunch, cinco juegos y dinero para los niños
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Otro pack de indies dirigidos a ayudar a los más necesitados

littleBIGbunch, cinco juegos y dinero para los niños

littleBIGbunch es el nombre del nuevo pack de juegos indie para PC con el que GamesAid quiere conseguir dinero para los más necesitados. El trato parece justo: paga lo que quieras y llévate Frozen Synapse, Explodemon, Serious Sam: Double D, Oddworld: Munch’s Oddysee y New Star Soccer 5; también se puede elegir cómo distribuir el dinero entre los desarrolladores y GamesAid.

Los restos de GRIN anuncian un juego
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Se llama Pid y mola bastante

Los restos de GRIN anuncian un juego

Algunos supervivientes del malogrado GRIN Studios se asociaron para formar una nueva desarrolladora llamada Might and Delight en la que también hay gentecilla que puso su granito de arena en Mirror’s Edge y las sagas Battlefield y Killzone. El casa es que acaban de anunciar un bonito plataformas titulado Pid que nos propone explorar un mismo escenario de formas distintas e incluso un modo cooperativo. En XBLA, PSN y Steam en 2012.

Así se juega a Skyrim con Kinect
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La magia de los mods también puede ser negra

Así se juega a Skyrim con Kinect

¿Cuántas horas lleváis jugando a Skyrim? Seguro que la cifra es múltiplo de vuestro peso. Pues imaginad que en vez de con el mando o con vuestro combo teclado-ratón, esas horas las hubierais pasado usando Kinect como método de control; esto es lo que propone un modder en este vídeo, donde se combinan movimientos y voz para movernos por Skyrim.

¿Un nuevo juego de Tony Hawk a la vista?
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Esperemos que sí

¿Un nuevo juego de Tony Hawk a la vista?

Tony Hawk ha dado a entender en su Twitter que quizá deberíamos preparar las posaderas para disfrutar o sufrir un nuevo juego basado en su legendaria persona. Sus palabras no son totalmente claras pero parecen esperanzadoras.

The Darkness II tendrá un modo cooperativo para 4 jugadores
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Sucederá en paralelo a la historia principal

The Darkness II tendrá un modo cooperativo para 4 jugadores

2K Games nos ha dado hoy una alegría al anunciar que The Darkness II contará con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Este modo se llamará Vendettas y sus misiones sucederán en paralelo a la historia principal protagonizada por Jackie Stacado.

¿Y si os digo que Battlefield 3 se ambienta en Marte, cómo se os queda el cuerpecito?
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Glitches locos, divino tesoro

¿Y si os digo que Battlefield 3 se ambienta en Marte, cómo se os queda el cuerpecito?

La terrible, terrible frontera imaginaria de todos los shooters bélicos que tanta rabia da es un poco más blanda en Battlefield 3. Por lo visto hay formas de saltársela esprintando, saltando o agachándose y cuando termina la cuenta atrás, como demuestra este vídeo, y si llegamos más allá nos será revelada la inesperada verdad: todo el escenario es impostado; decorados para ocultar que en realidad estamos en el puto planeta Marte.

Star Wars: The Old Republic sigue fardando de combate táctico
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Jedi Consular vs. Agente Imperial

Star Wars: The Old Republic sigue fardando de combate táctico

Dejando de lado una ambientación trabajadísima y un aspecto técnico más que discreto, una de las cosas que más se está empeñando BioWare en promocionar de su Star Wars: The Old Republic es el decisivo componente táctico de sus enfrentamientos. Para demostrarlo, hoy toca enfrentar al jedi consular contra el agente imperial, un espía francotirador con un montón de ases en la manga y una especialidad: matar jedis.

Notch cede el testigo en Minecraft
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Quiere descansar y trabajar en nuevos proyectos

Notch cede el testigo en Minecraft

El fenómeno Minecraft tiene nuevo líder. Markus Persson, alias Notch, anunció ayer en su blog que da un paso atrás y deja el juego en manos de Jens Bergensten, que se convierte así en nuevo lead developer del juego de los cubos. Bergensten lleva ya tiempo trabajando con Notch, así que las cosas probablemente no cambien mucho.

Veamos a fondo el sistema de combate en Mass Effect 3
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Torretas voladoras, Nova y otros poderes de clase

Veamos a fondo el sistema de combate en Mass Effect 3

Eric Fagnan y Corey Gaspur, diseñador de mecánicas de juego y de combate respectivamente en Mass Effect 3, han tenido a bien explicarnos en este vídeo obra de la propia BioWare las distintas ideas que han incorporado a esta tercera entrega para hacer de los tiricos algo más divertido. Todo va en función de la clase elegida, pero destaca el poder Nova con el que casi nos convertimos en Jedis a costa de agotar la barrera biótica.

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Empieza una nueva era

Skyrim se abre de par en par al mundo de los mods

El blog oficial de Bethesda ya lo anuncia a bombo y platillo: en enero sale a la luz el llamado Creation Kit, un paquete de herramientas gratuito que nos permitirá, tal como afirman ellos mismos, modificar aspectos de The Elder Scrolls V: Skyrim para PC del mismo modo que ellos le dieron vida. Dicen que […]