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#pc

Against the Wall, cállate y coge mi dinero
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¡Viva Kickstarter!

Against the Wall, cállate y coge mi dinero

Michael Consoli está, paradójicamente, trabajando en un juego para PC. Y qué juego, válgame el Señor. Se titula Against the Wall y no se trata de sobrevivir a un apocalipsis homosexual sino a explorar un bello mundo que, dice, es infinito. La cosa funciona en primera persona y está plagada de «puzles, criaturas, máquinas y civilizaciones». Vamos, un ejemplo de que no hace falta calcar a Portal para hacer un FPPuzle embriagador, ¿eh, QUBE?

En EVE Online hay señoras muy serias que te explican cómo va el percal
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En el espacio no hay sentido del humor

En EVE Online hay señoras muy serias que te explican cómo va el percal

En la onda de aquel vídeo introductorio para saber cómo era el asunto del pilotaje en EVE Online, hoy CCP publica otro vídeo en el que una buena mujer del espacio sideral nos hace una brevísima explicación de lo que hay en el universo del juego y sirve de hub para ver otras explicaciones de este tipo. Y es que con Dust 514, si la cosa va como tiene que ir, seguro que más de uno se anima a ver qué es esto de la diplomacia y la economía galácticas.

Y este es el tráiler terrestre de Mass Effect 3
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What wonderful world

Y este es el tráiler terrestre de Mass Effect 3

Con musicaza de los señores de Two Steps From Hell se presenta por fin el nuevo tráiler de Mass Effect 3, aquel del que recibimos un pequeño aperitivo el miércoles y ayer se emitió en la HBO. Parece que se acaba de superar la barrera de la badassery en la saga, y eso es algo que por mucho que el juego esté mutando en shooter descerebradito, siempre es de agradecer.

Ghost Recon: Future Soldier también se mueve muy bien
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Un vídeo sobre las animaciones y la captura de movimientos

Ghost Recon: Future Soldier también se mueve muy bien

Lo explican a la perfección en este diario de desarrollo de Ghost Recon: Future Soldier: en un juego de tiros en tercera persona, el jugador es en todo momento el centro de la acción; más vale que se mueva bien, porque vamos a pasar mucho tiempo con él. De momento parece que Ubisoft está haciendo un buen trabajo: lo podremos comprobar en mayo.

Fallout 3 y Oblivion, juntos en un mismo pack
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Sólo para PC y Xbox 360

Fallout 3 y Oblivion, juntos en un mismo pack

Bethesda Softworks quiere aprovechar el tirón de Skyrim relanzando dos de sus anteriores éxitos roleros en un solo pack. Fallout 3 y The Elder Scrolls: Oblivion IV van a publicarse juntos para Xbox 360 y PC (al menos en Estados Unidos). Si os interesa este combo y sólo tenéis PS3, tendréis que cruzar los dedos y esperar.

Far Cry 3: cinco minutos de gameplay
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Ya me lo han vendido

Far Cry 3: cinco minutos de gameplay

Tanto tiempo sin saber de Far Cry 3 y en una semana nos van a enseñar el juego entero. Aquí tenéis un nuevo vídeo que muestra varios fragmentos de gameplay. Parece que es el vídeo que IGN aprovechó para crear el avance que nos trajo @pinjed. Ya sabéis, el de las setas (el vídeo, no pinjed). Bueno, el caso es que éste es bastante más largo y el juego da la impresión de ser francamente divertido.

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¿Por qué odiamos que los juegos no sean como esperamos?

Amor de marca

En los últimos meses estamos viendo muchas reacciones negativas, tanto de usuarios como de profesionales de los medios, ante nuevas entregas de franquicias que llevaban un tiempo sin dejarse ver. Pienso en XCOM y Syndicate, en concreto. También he podido vivir de cerca el debate «esto no es Final Fantasy ni es nada», en relación a XIII-2.

Verminest es lo nuevo de Locomalito
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Con la mirada puesta en Galaga

Verminest es lo nuevo de Locomalito

Siguiendo su tradición de homenajear a clásicos esenciales del videojuego, Locomalito (al que debéis conocer por Hydorah o Maldita Castilla) ha lanzado un nuevo juego. Su nombre es Verminest y esta vez la mirada se posa sobre Galaga.

Los DLC de Skyrim serán casi «expansiones»
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Según dice Todd Howard, de Bethesda

Los DLC de Skyrim serán casi «expansiones»

Todd Howard, de Bethesda, ha hablado sobre los planes que tiene la compañía para el DLC de Skyrim, seguramente las ampliaciones de contenido más esperadas del año. Howard lo tiene claro: prefiere tardar más en sacarlos si eso implica meterles «más chicha», hasta que «den más la sensación de ser expansiones».