Resultados de

#pc

George Washington motorizado de Bioshock Infinite, deja de dispararme y coge mi dinero
15

Uno de los Heavy Hitters

George Washington motorizado de Bioshock Infinite, deja de dispararme y coge mi dinero

Comenta el bueno de Ken Levine, al comenzar el vídeo, que le hubiese gustado meter más variedad en los enemigos de BioShock. Lo que no pudo ser en Rapture sí sucederá en Columbia, en parte gracias a estos Heavy Hitters —si la primera vez has leído Hitlers, amigo, no estás solo—, oponentes un poco más tochos que simbolizan «la forma de pensar de los fundadores americanos».

Elige tu portada de Darksiders II
14

La edición especial, como tú quieras

Elige tu portada de Darksiders II

THQ ha empezado una campaña para que los fans elijan, vía Facebook, su portada favorita para la edición de coleccionista de Darksiders II; mirad la galería para ver las posibles portadas.. Todas los que hayan reservado el juego en GAME se llevan la edición especial por la patilla, sin pagar nada extra.

Astronaught: terror espacial en 8 bits
6

Necesita tu dinero, por cierto

Astronaught: terror espacial en 8 bits

The Indie Game Magazine lo describe como «an 8-bit Dead Space», y no van desencaminados: este Astronaught va de un tipo que tiene que «descubrir qué está pasando en la estación espacial» que sirve de escenario a las aventuras y desventuras de nuestro pixelado protagonista. La cosa no pinta nada mal: basta con ver el vídeo para tenerle ganas.

La intro de la Enhanced Edition de The Witcher 2, con making of incluido
4

Must see

La intro de la Enhanced Edition de The Witcher 2, con making of incluido

En las tinieblas tecnológicas en las que vivo, esas que hacen que el juego más potente que pueda ejecutar en mi ordenador sea Triple Town (y me va a tirones: me gustaría que fuera broma, pero no lo es), la idea de jugar a The Witcher 2 no puede ni siquiera ser concebida. Me alegra, por ello, que salga en consola; vídeos como este ayudan, claro.

14

¿Qué os parece?

Esta es la portada de Max Payne 3

Esta es la portada oficial de Max Payne 3, nos avisan desde Rockstar. ¿Qué os parece? A mí no me gusta tanto como debería: mucho color, algo que no está mal de ninguna forma, pero podrían haber enlazado de alguna forma con la parte noir del juego. Sirva esto de recordatorio: dentro de un rato […]

57

De moralidad y videojuegos

Los mecanismos del mal

Este artículo contiene spoilers sobre Red Dead Redemption, Gears of War 2, inFAMOUS, Final Fantasy VII y Metal Gear Solid. Los juegos que permiten elegir la moralidad de nuestras acciones siempre me han dado que pensar. Bajo la falsa libertad que ofrecen hemos aprendido a disfrutar de rescatar a la princesa tanto como de mancillar […]

70

Adiós con el corazón

Peter Molyneux deja Lionhead

El gurú del videojuego por antonomasia, ese vendedor de coches de segunda mano glorificado, el mismísimo Peter Molyneux ha anunciado hoy que se larga con viento fresco de Lionhead Studios y de Microsoft, y lo hace para lo de siempre: montar un nuevo tinglado desde el que pueda hypear y decepcionar a las masas en […]

EA anuncia el nuevo SimCity
7

Abrazaárboles Edition

EA anuncia el nuevo SimCity

Los rumores eran ciertos y las filtraciones reales: Maxis está resucitando SimCity, saldrá en 2013 para PC (exclusivamente, por ahora) y añade muchas, muchas novedades a la saga. El motor GlassBox se ve tremendo —aunque no se ha confirmado si el tráiler es cinemático o tira del juego— y vendrá acompañado de un motor de físicas nuevo que dotará al juego de la posibilidad de que produzcan desastres naturales de todo tipo.

Stacking, ya disponible en PC
3

Stacking, ya disponible en PC

Hace un año analicé para vosotros Stacking, un muy original juego de puzzles que Double fine lanzó el año pasado a raíz de un golpe de inspiración de Lee Petty mientras jugaba con sus hijas, y por lo que se adivina de nota y texto, me gustó mucho. Así que ahora que ya tenéis la […]