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Análisis de Ridge Racer Unbounded
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No me llames Burnout/Second, llámame Ridge Racer

Análisis de Ridge Racer Unbounded

A Bugbear Entertainment los conocemos por los FlatOut, los dos primeros, y seguramente fuera el último estudio en el que uno pensaría para desarrollar un nuevo Ridge Racer. La vida da muchas vueltas, claro, y Namco se ha visto en pleno 2012 con una franquicia más desinflada que el colchón de agua de Espinete.

No cortaremos cabelleras en Assassin's Creed III
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Y más cosas que nos hemos perdido

No cortaremos cabelleras en Assassin’s Creed III

Estos días han empezado a publicarse las primeras previews de Assassin’s Creed III y, con ellas, los primeros comentarios de Ubisoft sobre todo lo que podremos hacer en el juego y algunas de las cosas que se han quedado por el camino. La más llamativa (porque hubiese molado un huevo) es que no podremos cortar cabelleras.

Connor va bien preparado en Assassin's Creed III
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Un pequeño vídeo para ver sus armas

Connor va bien preparado en Assassin’s Creed III

Connor Kenway, Ratohnhaké:ton para los amigos que sepan cómo se dice eso, nos enseña aquí algunos de los complementos indispensables para un asesino durante la segunda mitad del sigo XVIII. Ya sabíamos lo de las pistolas, el tomahawk y el arco, pero me suena que alguien preguntaba el otro día por la hoja oculta; ahí está también haciendo honor a su nombre. Poco a poco, Assassin’s Creed III.

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En menos de tres días

Angry Birds Space llega a los 10 millones de descargas

Menos de tres días ha necesitado el nuevo Angry Birds Space para alcanzar los 10 millones de descarga. Lo acaba de anunciar Rovio a través de la cuenta oficial de Twitter del juego. Ahora echemos cuentas: 10 millones de descargas a 0,79 céntimos cada una, dan unos ingresos de 7.900.000 euros1. Al final va a […]

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La torreta inflable de Portal, tu mejor amiga este verano

Hemos visto torretas caseras y torretas de peluche (yo he visto hasta avisos de torreta para ahuyentar a los ladrones), pero el homenaje al enemigo de a pie en Portal y Portal 2 andaba falto de un material que le será muy familiar a algunos de nuestros lectores más solitarios: el plástico inflable. Pues en […]

El siguiente juego de Starbreeze será free to play
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Y se llamará Cold Mercury

El siguiente juego de Starbreeze será free to play

Después de publicar Syndicate, parece que Starbreeze se va a tomar un respiro haciendo un nuevo juego free to play llamado Cold Mercury. No se sabe nada sobre él más allá de su modelo de negocio; también parece que la compañía está buscando distribución para otro juego, de momento titulado P13, en el colaboran con el director Josef Fares.

Rumor: Filtrados algunos nuevos datos de Grand Theft Auto V
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¡Ojo, spoilers!

Rumor: Filtrados algunos nuevos datos de Grand Theft Auto V

Repito, que luego no quiero llantos: ¡ojo, spoilers! Muy, bien, sigamos: leo en VG247 un rumor proveniente de una fuente «fiable» según RipTen, el amigo de algún exempleado de Rockstar (despedido por mala conducta) al que se les debió de olvidar hacerle firmar un NDA o si lo hizo se lo ha pasado por el forro de las pelotas. El caso es que la información, cogidita con pinzas, afirma esto de GTA V:

Así se ve GTA III con el motor gráfico de GTA IV
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Frankensandbox

Así se ve GTA III con el motor gráfico de GTA IV

En realidad el resultado es una cosa rara con texturas cuasi planas y modelados cuadradotes danzando por la pantalla junto a shaders avanzados e iluminación realista, pero no deja de ser una simpática curiosidad: unos tíos han conseguido mover Grand Theft Auto III con RAGE Engine, el motor gráfico de GTA IV. El paseo molaría más con gente por la calle, pero desde luego a un Vice City con esta cara no le diría que no.