
Lanzamientos de finales de julio
El tiempo vuela cuando estás castigado
Juegos de palabras al margen, mucho ojo esta semana a juegos como Grounded 2, Time Flies, Dead Take, Tales of the Shire o Ninja Gaiden: Ragebound.
Juegos de palabras al margen, mucho ojo esta semana a juegos como Grounded 2, Time Flies, Dead Take, Tales of the Shire o Ninja Gaiden: Ragebound.
Nuevo hardware, lo más cercano a una ventana de lanzamiento de Silksong, una treintena de juegos (casi todos en Game Pass) y la nueva normalidad de la mano de PS5.
Patel se incorpora a Night School, el estudio responsable de Oxenfree. Además: DOOM: The Dark Ages alcanza los tres millones de jugadores y Sea of Stars estrena DLC gratuito.
¿Dos Directs en una semana? ¿Estamos soñando?. Además: Hidalgo consigue su objetivo en Kickstarter, Pillars of Eternity celebra 10 años y vuelve la Triple-i Initiative.
Podría ser un chiste, pero se trata de tres de los lanzamientos destacados de la 2.ª mitad de febrero, es decir: Monster Hunter Wilds, Avowed y Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii.
Marta Trivi y Alberto Corona reciben a Juan Salas y Clara Doña para hablar sobre el juego de Obsidian, profundizando en algunos temas del monográfico y abriendo líneas nuevas a medida que avanzan las dos horas de conversación.
El juego de Obsidian nos engaña desde el comienzo. Para transitar sus ingeniosos recovecos, debemos abandonar nuestra habitual posición de poder.
La preocupación de Pentiment por la Historia va mucho más allá del rigor y la recreación de una época, atendiendo a un grosor filosófico de enorme valor en nuestro presente.
La unión de la comunidad sirve como pieza fundamental para destruir la naturaleza laberíntica del trauma, propiciando el cuidado de los individuos que la forman.
La dulzura del hermano Piero perfila Pentiment como un juego de base humanista en el que caben la injusticia y el prejuicio, la pobreza y la riqueza, pero que mantiene en su centro la misericordia.